Planejamento



Aula Data Conteúdo
01 13/08 12/03 Introdução - Ementa - Forma de avaliação GBC021 - Aula 01 - Introdução - 2020-1
02 20/08 19/03 Processo de Desenvolvimento de Software GBC021 - Aula 02 - Processo de Desenvolvimento de Software - 2020-1
03 27/08 26/03 01a. Apresentação Pesquisador
04 03/09 02/04 02a. Apresentação Engenheiro de Software
05 10/09 09/04 03a. Apresentação Analista de Qualidade
06 17/09 16/04 04a. Apresentação Analista de Sistemas
07 24/09 23/04 05a. Apresentação Desenvolvedor Back-End
01/10 25/04 Competição 20a. Maratona de Programação
08 08/10 30/04 06a. Apresentação Desenvolvedor Front-End
09 15/10 07/05 1a. Prova Aula 01 até Aula 08
10 22/10 14/05 Apresentação individual Prospecção Tecnológica
11 29/10 21/05 07a. Apresentação Analista de Telecom
12 05/11 28/05 08a. Apresentação DBA
13 12/11 04/06 09a. Apresentação Dev Full-Stack
14 19/11 18/06 10a. Apresentação Cientista de Dados
15 26/11 25/06 11a. Apresentação Scrum Master
16 0312 02/07 2a. Prova Aula 10 até Aula 15
17 10/12 09/07 Vista de Prova



Notas

  • Maratona de Programação: Competição a ser realizada em 25/04
  • Prospecção: Pesquisa e implementação de nova tecnologia
  • Apresentação Trabalho: Composto de apresentação e conteúdo na Wiki


Matrícula Nome do Aluno Primeira Segunda Maratona/ Apresentação Profissão
prova prova Prospecção do trabalho
25,0 25,0 25,0 25,0
11921BCC029 Afonso Henrique Lourenço Alves
12011BCC043 Alexandre Albernaz Leite Lemos
11921BCC007 Amauri Pietropaolo Tavares Júnior
11921BCC036 Atílio Gabriello
11911BSI236 Bruno Giamatei Bertoco
11921BCC009 Bruno Gouvea Mesquita de Moraes
11921BCC001 Carlos Daniel Martins Malaquias
11921BCC037 Carlos Eduardo d'armada Araújo Costa
11921BCC005 Carlos Ernani Alves de Paula Junior
11921BCC014 Flávio Vezono Filho
11921BCC006 Florence Franklin Jeronimo
11821BCC031 Gabriel Alves Uehara
11921BCC003 Gabriel de Araujo Velasco
11921BCC039 Gabriel Oliveira Silva
11921BCC016 Guilherme Alves Carvalho
11911BCC058 Guilherme Henrique Ventura
11921BCC018 Guilherme Nascimento Leite
11911BSI214 Gustavo Alves de Menezes
11921BCC026 Heitor Freitas Ferreira
11821BCC037 Henrique Fernandes Bissolli
11921BCC017 João Pedro de Oliveira Martins Vieira
11921BCC011 João Victor Marques Ferreira Lopes
11911BCC049 João Vitor Queiroz Vasconcelos
11921BCC040 Kaio Augusto de Souza
11911BCC025 Kauan Gazarra Oliveira Vilela
11921BCC034 Luís Gustavo Seiji Tateishi
11921BCC041 Marcelo Akira Harano Júnior
11921BCC042 Maria Fernanda Nunes Gouvêia
11921BCC027 Mateus Rocha Resende
11921BCC031 Pamela Mendes Ribeiro
11921BCC013 Paulo David Gonçalves Souza
12011BCC051 Paulo Vitor Costa Silva
12011BCC045 Pedro Angelo Pinel Londe Bittencourt
11921BCC010 Pedro Henrique de Oliveira
12011BCC004 Pedro Henrique Resende Ribeiro
11921BCC008 Pedro Leale
11921BSI236 Plínio Santos Marini
12011BCC046 Rafael Ribeiro Machado Nery
11921BCC023 Raphael Azambuja Silva Macedo
11921BCC030 Roberto Furlanetto Branco
11921BCC015 Sávio Souza Farnese
12011BCC042 Silvano Martins da Silva Junior
11911BCC041 Tárick Lorran Batista Leite
11921BCC019 Victor Henrique Luiz Leme Fernandes
11921BCC020 Victor Hugo Ignacio Franco
11921BCC035 Vítor Barbosa Lemes Fernandes
11921BCC021 Vitor Yuji Federico Matsushita
11921BCC025 Yasmin Marques Vieira
11921BCC012 Yuri Henrique Bernardes Maciel
11921BCC028 Yuri Teixeira Mendes

Agenda Apresentações


Caro aluno, clique em Editar código-fonte, escolha uma profissão, escreva os nomes dos componentes da sua equipe  e salve sua alteração.



Tema Aluno 1 Aluno 2 Aluno 3 Data Palestrante
Pesquisador Gabriel Oliveira Maria Fernanda Marcelo Akira 26/03
Engenheiro de Software Victor Leme Pedro Oliveira Atilio 02/04
Analista de Qaulidade Flávio Filho Guilherme Leite Carlos Ernani 09/04
Analista de Sistemas Alexandre Albernaz Paulo Vitor Pedro Henrique 16/04
Dev Back-End Amauri Pietropaolo Gabriel Velasco Savio Farnese 23/04
Dev Front-End Bruno Gouvea Pamela Mendes Yasmin Marques 30/04
Analista de Telecom Gustavo Alves Bruno Bertoco 21/05
DBA Florence Franklin Mateus Rocha Vitor Yuji 28/05
Dev Full Stack Yuri Henrique B. Maciel Heitor Freitas Ferreira Rafael Ribeiro 04/06
Cientista de Dados Afonso Henrique Silvano Junior Pedro Angelo 18/06
Scrum Master Plínio Santos Marini


Temas de Prospecção Tecnológica



Tema Aluno


Orientações


Antes do dia da apresentação
  • 01. Definir profissão na tabela abaixo
  • 02. Convidar profissional
    • Caso não tenha nenhum contato, chame o professor
  • 03. Agende com o profissional o dia da apresentação e coloque na Agenda (Máx de 2 por aula)
  • 04. Envie ao profissional, template de apresentação
  • 05. Solicite Histórico do profissional (empresa, onde estudou, cursos, cargos, etc) para apresentação antes da palestra
  • 06. Informe o palestrante sobre data, hora e local
    • Caso tenha duas apresentações no dia, tempo máximo de 35 minutos, senão, 60 minutos.
No dia da apresentação
  • 01. Aguardar o palestrante fora da sala
  • 02. Quando professor liberar, convidá-lo para entrar
  • 03. Apresentar aos colegas, o histórico do palestrante
  • 04. Passar a palavra ao convidado
  • 05. De preferência, não interromper durante a apresentação, a não ser que seja mesa-redonda
  • 06. Terminada a apresentação, aplaudir o convidado
  • 07. Iniciar sequência de perguntas da sala
  • 08. Equipe deve anotar perguntas e respostas do palestrante
  • 09. Tirar foto da equipe + convidado (mais a turma caso queiram)
  • 10. Levar o convidado para fora da sala, agradecê-lo e despedir
Depois da apresentação
  • 01. Solicitar slides (caso tenha) ao profissional
  • 02. Fazer upload na Wiki
  • 03. Responder às perguntas formuladas pelo professor, tópico [Dúvidas]
  • 04. Pesquisar tecnologia e responder às perguntas da Wiki até aula anterior à prova, tópico [Tecnologias a ser pesquisada]
  • 05. Se preparar para responder possíveis dúvidas na aula anterior à prova
  • Obs:
    • Os tópicos colocados na página de cada profissão, a saber:
    • 1 Evolução na profissão
    • 2 Descrição da atividade atual
    • 3 Requisitos mínimos para exercer a profissão
    • 4 Ferramentas e tecnologias usadas no dia-a-dia
    • 5 Exemplo de resultado tangível
    • 6 Ética profissional
    • 7
    • Deverão ser respondidos até dia

Ementa


  1. A profissão na área de Sistemas de Informação
  2. Comportamento profissional - Imperativos Éticos
  3. Preceitos éticos que norteiam o profissional de computação
  4. Códigos de ética pessoal e profissional
  5. Casos de ética em Computação
  6. Inclusão digital e a computação como um agente de transformação social
  7. Responsabilidades do profissional de Informática
  8. Propriedade Intelectual e Responsabilidade
  9. A Ética na Internet
  10. Computação verde


Resumo das profissões



Treinamento para Maratonas


  • Inserir o nome e se pode fazer aula no sábado. Se sim, se é de manhã ou tarde
  1. Yuri Henrique Bernardes Maciel, sábado a tarde
  2. Atilio Gabriello, não posso de sábado
  3. Maria Fernanda Gouveia, não posso sábado
  4. Marcelo Akira, não posso sábado
  5. Gabriel Oliveira Silva, posso em qualquer horário
  6. Pedro Leale, Sábado de manhã
  7. Flávio Filho, Sábado de manhã
  8. Guilherme Alves, Sábado de manhã
  9. Paulo David não posso sábado
  10. Pedro henrique de Oliveira, Sábado a tarde
  11. João Victor Marques, sábado de manhã
  12. Carlos Ernani Alves de Paula Junior, não posso sábado
  13. Heitor Freitas Ferreira, sábado a tarde
  14. Victor Henrique Luiz Leme Fernandes, não posso sábado
  15. Pamela Mendes Ribeiro, sábado de manhã
  16. Amauri Pietropaolo Tavares Júnior, sábado de manhã
  17. Roberto Furlanetto Branco, n posso sábado
  18. Kaio Augusto de Souza, Disponível sábado de manhã
  19. Gabriel Araujo Velasco, sábado de manhã
  20. Guilherme Nascimento Leite, sabado de manhã
  21. Carlos Eduardo d'Armada Araújo Costa, não posso sábado de manhã
Orientações


  • Objetivo: Treinar alunos que desejam melhorar sua capacidade de raciocínio lógico-matemática
  • Benefícios:
    • Melhoria na capacidade de resolução de problemas de alto nível
    • Integração com alunos da escola, região, estado, país e mundo
    • Possibilidades de acelerar a habilidade de programação
    • Condições melhores de participar das competições (Regional, Mineira, Seletiva Nacional, Hackathons, etc)
  • Sobre a Seletiva de Setembro:
    • Pagamento da inscrição
    • Treinamento da equipe
    • Avaliação das especialidades
    • Direcionamento para estágio ou freelancer
    • Participação em grupos de estudos
    • Indicação para ICs, projetos e trabalhos
  • Início do treinamento:
    • Definição de horário e local em 04/04. Início a partir de 05/04


  • Proposta:
    • Separação dos alunos por nível (Básico, Médio e Avançado)
    • Distribuição de desafios no URI, UVA e outros ambientes de treinamento
    • Agendamento de aulas presenciais para técnicas de resolução de problemas (de acordo com a disponibilidade de horário da grande maioria)
    • Participação remota em contests apenas para integrantes do grupo
    • Suporte online das dúvidas encontradas
    • Atendimento presencial em horários específicos
    • Seleção das equipes para Seletiva Nacional em Setembro