Introdução


Ementa


  • Registrado no MEC:
    • A profissão na área de sistemas de informação
    • Comportamento profissional
    • Ética em Computação
    • Códigos de ética profissional
    • Casos de ética em Computação
    • Responsabilidades do profissional de informática
    • Acesso não-autorizado
    • Propriedade Intelectual e Responsabilidade
    • A Ética na Internet.


Objetivos


  • Informar e despertar uma consciência crítica e responsável sobre os diversos aspectos associados aos impactos da Tecnologia da Informação na sociedade
    • analisando as suas influências positivas e negativas
    • do ponto de vista das relações étnico-sociais, econômicas, políticas, ambientais, etc,
    • dentro de dimensões individuais, regionais, nacionais e internacionais.



  • Permitir que o aluno seja capaz de compreender e questionar seu papel não apenas como um profissional de TI, mas como essas atividades podem contribuir para uma sociedade mais consciente das suas obrigações,
    • integrada ao meio ambiente e
    • com igualdade de direitos independentemente das origens étnico e raciais do indivíduo.
  • Atualizar o aluno em relação às principais tecnologias utilizadas na área de TI, para diversos segmentos sempre levando em conta aspectos éticos e técnicos.


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Justificativa


  • Para que o aluno que escolhe a opção Ciência da Computação como área de formação, tenha:
    • efetividade no curso escolhido e
    • assertivdade nas escolhas da área dentro de Tecnologia da informação
  • Para isso precisa conhecer as várias oportunidades para definir o melhor caminho a ser seguido.
  • Esta disciplina apresenta as várias competências em Ciência da Computação por meio de:
    • pesquisas
    • apresentações
    • discussões
    • palestras
    • visitas
    • mesas redondas
  • para que o aluno consiga assimilar com mais clareza o que precisa para se preparar o melhor possível para derteminada escolha.


Foco


  • Atualizar o aluno em relação às principais tecnologias utilizadas na área de TI, para os seguintes segmentos:
    • acadêmico
    • industrial
    • empresarial
    • pessoal
    • serviço público
    • startups.



Metodologia


  • Ambiente em Wiki com edição colaborativa
  • Trabalhos desenvolvidos com temas atuais que exigem pesquisa, documentação em padrão pré-definido e com caráter público
  • Apresentação utilizando slides de fácil acesso e disponibilizados via web
  • Interação com profissionais do mercado
  • Exposição dos conteúdos pesquisados para melhoria contínua
  • Postagem dos resultados em links de domínio público
  • Brainstorms com a turma para desenvolvimento de projetos inovadores.


Avaliação


  • Aplicação de prova escrita totalizando 50% da nota total.
  • Desenvolvimento de trabalhos totalizando o restante de 50%.
    • Pesquisa sobre tecnologias e estado-da-arte
    • Documentação segundo template básico
    • Organização de apresentação para a turma
    • Questioamento sobre os conteúdos pesquisados
  • Ponto extra: Participação em eventos ou projetos.


Programa




Entendendo as expectativas
  1. Pesquisa
  2. Análise de sistemas
  3. Levantamento de requisitos
  4. Design
  5. Criação do Projeto
  6. Arquitetura de Soluções
  7. Engenharia de Software
  8. Análise de infra-estrutura
  9. Gestão do projeto
  10. Desenvolvimento
  11. Testes
  12. Comunicação
  13. Projeto e manutenção da Rede de Computadores
  14. Projeto e manutenção da Computação em Nuvem
  15. Armazenamento
  16. Análise dos Dados
  17. Criação de aplicações inteligentes
  18. Consultoria
  19. Suporte em sistemas
  20. Suporte em infra-estrutura
  21. Segurança das Redes de Computadores
  22. Segurança dos dados
  23. Integração de sistemas
  24. Programação em Jogos Digitais
  25. Ensino de TI
  26. Operação de sistemas
  27. Manutenção
  28. Mídias digitais
  29. Experiência do usuário
  30. Auditoria