• Instrutor:
    • Rafael Siqueira


Objetivos


  • Apresentar metodologias, dicas e ferramentas para o usuário pegar a experiência de algum produto que já existe ou um novo produto para torná-lo excepcional


Conceitos de UX


  • O que não é UX?
    • UX não é Lay-out
    • Não teem que ser só digital
    • Não é interface
    • Não são funcionalidades
  • UX é a tradução literal do negócio
    • É a Experiência do Usuário
  • A experiência é constituída por:
    • Uma pessoa(Usuário) + Experiência positiva ou negativa
  • Exemplo:
    • Num site de ecommercce, compra-se um livro
    • A) Recebe uma pedra :(
    • B) Recebe um caixa convencional do Correios :|
    • C) Recebe uma embalagem personalizada, uma carta de agradecimentos e um cupom de 25% para as próximas compras :)


A importância do UX


  • Quando a gente observa, pesquisa e vivencia a vida do usuário conseguimos ter mais empatia com ele
  • Quando a gente tem mais empatia pela outra pessoa a gente consegue enxergar um monte de soluções baseada nos problemas
  • Empresa Alemã:
    • Repensou a embalagem de remédios. Obsservando como os clientes utilizavam aquela caixinha, a maioria das pessoas colocavam numa caixinha os remédios, as tampinhas ficavam pra cima e os rótulos para baixo levando dificuldade para os usuários. A ideia foi criar uma embalagem que colocasse a tampinha pra baixo e o rótulo para cima resolvendo um problema para o usuário. As caixinhas ficavam mais organizadas e de fácil identificação.
  • Don Norman:
    • "Tendemos a projetar nossa racionalidade e nossas crenças na racionalidade e nas crenças dos outros."