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Edição das 18h21min de 31 de janeiro de 2019
Design Sprint
- Trata-se de um processo de design em que um grupo de pessoas se reúne ao longo de um período de uma semana para responder questões críticas de negócios através de design, prototipagem e teste das ideias com os usuários.
- O processo foi desenvolvido e anunciado pela Google Ventures, um braço do Google focado em testar e acelerar ideias que ainda estão em estágio inicial de desenvolvimento.
Fundamentos
- Apresentados os conceitos acerca do que se trata uma ideia, ou seja, se a mesma se enquadra no campo da invenção ou da inovação. Dessa forma uma ideia trata-se de uma inspiração inicial para algo que precisa ser aprimorado e, depois colocado em prática.
- Uma inovação trata-se de estruturar e repaginar algo já existente por meio de alterações que se diferenciem do original.
- Uma invenção está ligada ao fato de se descobrir algo inédito, uma solução ou conceito, que ainda não existe e que tornaria sua ideia completamente original.
Inovação
Time Design Sprint
O time é composto por 7 pessoas basicamente, em que devem ser compostas da seguinte forma:
- Definidor: Trata-se de quem toma a decisão do projeto/produto, em que conhece profundamente o problema e com frequência ajuda a tomar a melhor decisão. Deve estar envolvido no sprint (progresso rápido, foco, preço, experimento).
- Equipe: Até 7 pessoas, caso contrário influência na produtividade. Composta por: Definidor / Finanças / Mkt / Cliente / Tecnologia / Logística / Design.
- Facilitador: Responsável pela administração do tempo, debate e processo como um todo, deve ser imparcial, sem influenciar, por isso não é correto assumir o papel de definidor também.
Tempo e Espaço
- 5 dias (segunda a sexta) - 6 horas/dia.
- Foco, urgência, sem debates desnecessários.
- Aparelhos eletrônicos proibidos - casos de distrações.
- Quadros Brancos, pinceis, etiquetas, etc.
Design Sprint
Segunda-Feira
Mapear
- Definir o objetivo a longo prazo: do produto, projeto, negócio.
Esboçar
- Trocar ideias pré-existentes que possam auxiliar na resolução do problema em questão, pode ser interna ou de concorrentes do mercado;
- Esboço das etapas.
Votar
- As ideias mais votadas serão escolhidas para dar continuidade no trabalho;
- Storyboard: planejamento do protótipo.
Prototipar
- Escolha das ferramentas para o protótipo;
- Construção do mesmo;
- Elaboração de testes iniciais.
Teste
- Testes elaborados em um laboratório de pesquisa improvisado, tanto uma sala como observação e outra para a montagem do produto;
- Realização de entrevistas após a apresentação do protótipo ou durante, visando entender a viabilidade e a reação acerca do projeto elaborado;
- Indagar as seguintes questões: "Respondemos as perguntas do Sprint?" e também "Nossa ideia tem perspectiva de atingir o objetivo?".
Participantes
- Aristides Rocha Cunha Mendonça
- Paulo Vitor Costa Lima
- Pedro Diogo Machado

