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** '''Disco Rígido:''' Esta tecnologia utiliza disco rígido como suporte de armazenamento. Dada a sua enorme capacidade, os aparelhos que utilizam disco rígido oferecem uma maior gama de serviços, tais como armazenamento de vídeos e fotografias. Também é frequente encontrar dispositivos que permitem armazenar letras das músicas que podem ser acompanhadas enquanto a mesma é ouvida. Também é possível encontrar aparelhos que gravam voz em formato digital. A sua capacidade de armazenamento varia entre 1,5GiB e 160GiB, 20 vezes mais que a tecnologia Flash. | ** '''Disco Rígido:''' Esta tecnologia utiliza disco rígido como suporte de armazenamento. Dada a sua enorme capacidade, os aparelhos que utilizam disco rígido oferecem uma maior gama de serviços, tais como armazenamento de vídeos e fotografias. Também é frequente encontrar dispositivos que permitem armazenar letras das músicas que podem ser acompanhadas enquanto a mesma é ouvida. Também é possível encontrar aparelhos que gravam voz em formato digital. A sua capacidade de armazenamento varia entre 1,5GiB e 160GiB, 20 vezes mais que a tecnologia Flash. | ||
** '''CD:''' Esta tecnologia recorre a um sistema de armazenamento mais antigo, o CD. Mas por utilizar formatos com uma taxa compressão muito maior, é possível armazenar num CD de MP3 mais músicas do que num CD de áudio. A vantagem dessa tecnologia é oferecer ao utilizador o acesso a CD de áudio, coisa que não é possível com Flash Player e Disco Rígido. | ** '''CD:''' Esta tecnologia recorre a um sistema de armazenamento mais antigo, o CD. Mas por utilizar formatos com uma taxa compressão muito maior, é possível armazenar num CD de MP3 mais músicas do que num CD de áudio. A vantagem dessa tecnologia é oferecer ao utilizador o acesso a CD de áudio, coisa que não é possível com Flash Player e Disco Rígido. | ||
** Funções: | ** '''Funções''': | ||
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Edição das 03h33min de 28 de agosto de 2011
Pesquisa
Prazo: 30/08 - 23:59 hs
http://www.grva.eletrica.ufu.br/wiki/index.php/ESOF_-_Engenharia_de_Software
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- [x.y] => Na parte inferior do documento, inserir o número da referência (livro, endereço internet, artigo, etc)
- Exemplo: Se for a questão 15, colocar no final do arquivo:
- [15.1] - Referência tal
- [15.2] - Referência tal
- E assim por diante.
- Orientação: Procure ler mais de uma fonte de referência e escrever algo objetivo e claro que interprete o que entendeu do assunto.
Questões
| Nro | Aluno 1 | Aluno 2 | Nota |
|---|---|---|---|
| 01 | Matheus Ribeiro | Guilherme Costa Ayres Tolentino | |
| 02 | Hugo César Corrêa | Daniel Masini Espíndola | |
| 03 | Victor Lucas Sousa Gomes | ||
| 04 | Letícia L. Bueno | ||
| 05 | Guilherme | ||
| 06 | Ana Elisa de Souza Paixão | Pedro Silva Laboissiere | |
| 07 | Matheus Henrique Campos Amancio | ||
| 08 | Paulo Pereira Barbosa | ||
| 09 | Gilmar Antonio Belchior Filho | ||
| 10 | Rodrigo Borges Montina | Letícia Oliveira Assumpção | |
| 11 | Leonardo Fernandes Nunes | ||
| 12 | Elisabete Carvalho Oliveira | ||
| 13 | Pedro Henrique Rodrigues | ||
| 14 | Alessandro Gontijo | ||
| 15 | Murilo Rossi de Oliveira Cardoso | ||
| 16 | Pâmella Bernardes de Oliveira | ||
| 17 | Diego Augusto | ||
| 18 | Hiago Araujo Silva | ||
| 19 | Pedro Henrique Araujo Dias | ||
| 20 | Caio Bomfim | ||
| 21 | Rafael Ferreira Zanatta | ||
| 22 | Guilherme Brito Garcia | ||
| 23 | Ana Lúcia Soares | ||
| 24 | Caio Augusto Araújo Oliveira | ||
| 25 | Mateus Rodrigues Oliveira | ||
| 26 | Luiz Felipe Guardieiro Rodrigues | ||
| 27 | Victor Firmino Vança | ||
| 28 | Hugo França Queiroz | Sara Aparecida Moreira | |
| 29 | Aline Martins Silva | ||
| 30 | Celso Rosa de Azevedo Junior | ||
| 31 | Lucas Guandalini Marchesoni |
1. Cite um equipamento de pequeno porte com um software embarcado (embutido). Descreva as funções deste equipamento. Para entender o que é função de um equipamento, pense nas opções de operação e execução.
2. Cite um exemplo de software que possua convergência de equipamentos, integração com sistemas de comunicação e interface user-friendly. Descreva as funções deste software.
3. Quais as funções principais de um banco de dados (normalmente no mínimo são 4)? BDs possuem linguagem própria? Cite 3 bancos de dados disponíveis para uso.
4. Como se conceitua um software open-source? E licença BSD e GPL? Cite exemplos.
5. Cite 4 topologias de rede wired existentes? Cite 4 topologias de rede wireless existentes?
6. Cite alguma nova tecnologia que pode ser considerada como pertencente à era atual (5ª) e que não foi relacionada?
7. Que serviços provê um DataCenter? (2 são prioritários)
8. O que significa equipamento stand-alone? Quais as implicações disso?
9. O que é P2P? Cite exemplos.
10. O que faz um software para automação industrial? Cite algumas aplicações disponíveis no mercado.
11. O que é CAD? E CAM? E CAE? Cite exemplos de softwares.
12. O que é um acesso remoto? Como pode ser executado? Cite exemplos.
13. Defina um spyware?
14. O que é phishing?
15. Pra quer serve um cookie?
16. O que faz um DNS? Exemplifique.
17. O que é RV? E RA?
18. O que contém um sistema de IA? E um sistema especialista? Cite exemplos.
19. Cite 4 elementos da Orientação a Objetos.
20. Para que servem técnicas de desenvolvimento ágil? Cite alguma técnica.
21. O que o Ginga permite fazer de novos serviços para o usuário final? Cite uma aplicação possível.
22. Como funciona arquiteturalmente uma rede social? Cite exemplos de aplicações disponíveis.
23. O que é um DBA? Quais as tarefas principais dele? Cite algum exemplo real de ganhos com um DBA.
24. O que é um vírus? Virus são inoculados apenas por programas executáveis? Porque? Que tipos de vírus existem?
25. Quais os SOs utilizados atualmente no mundo?
26. Mac é software ou hardware? Quais suas vantagens e desvantagens?
27. Como o Google ganha muito dinheiro?
28. Para que serve um ERP? Cite exemplos de soluções comerciais? Cite exemplos de funções de um deles?
29. O que faz um servidor web? Cite exemplos de softwares disponíveis.
30. Porque Java é tão interessante como programa para o mundo atual?
31. O que é um SDK? O que é um IDE? O que é um Framework? Dê exemplos de cada um.
Respostas
- Q01: Sistema embarcado: Um MP3 player é um exemplo de um sistema embarcado, o mesmo tem a função de armazenar e reproduzir arquivos de áudio do tipo MP3.
- Flash Players: São dispositivos capazes de armazenar tanto áudio e ficheiros binários, utilizando para isso um cartão de memória, interno ou externo.
- Disco Rígido: Esta tecnologia utiliza disco rígido como suporte de armazenamento. Dada a sua enorme capacidade, os aparelhos que utilizam disco rígido oferecem uma maior gama de serviços, tais como armazenamento de vídeos e fotografias. Também é frequente encontrar dispositivos que permitem armazenar letras das músicas que podem ser acompanhadas enquanto a mesma é ouvida. Também é possível encontrar aparelhos que gravam voz em formato digital. A sua capacidade de armazenamento varia entre 1,5GiB e 160GiB, 20 vezes mais que a tecnologia Flash.
- CD: Esta tecnologia recorre a um sistema de armazenamento mais antigo, o CD. Mas por utilizar formatos com uma taxa compressão muito maior, é possível armazenar num CD de MP3 mais músicas do que num CD de áudio. A vantagem dessa tecnologia é oferecer ao utilizador o acesso a CD de áudio, coisa que não é possível com Flash Player e Disco Rígido.
- Funções:
- Pesquisar músicas
- Forward
- Execução aleatória
- O que mais???
- Q02:
- Q03:
- Q04: Softwares open source
São aqueles cuja utilização é livre, ou seja, não é cobrada uma licença de uso. Dessa forma, todos podem executar o programa, estudar como o programa funciona, modificá-lo, desenvolvê-lo, corrigi-lo talvez e aprimorá-lo, e inclusive ter acesso ao código-fonte . Entretanto, tais softwares, ao serem modificados não devem ser perder a condição de liberdade para o uso de todos os usuários.
Além disso , as empresas veem os softwares open -source como um sistema lucrativo pois , enquanto outras pessoas melhoram seus programas , elas investem em outros quesitos como treinamento de seus profissionais, por exemplo. Assim, Dev-C++ , eMule , Ares e Mozilla Firefox (Navegador) referem-se a softwares open-source.
Duas licenças referentes ao software open-source são :
- Licença BSD (Berkeley Software Distribution): Segundo esta licença, o crédito e reconhecimento pela propriedade e autoria devem ser preservados. Além disso, os códigos podem ser utilizados em outros programas ou em projetos livres com outras licenças. Ademais, ao desenvolver um programa sob esta licença não é obrigatório disponibilizar o código fonte.
- Licença GPL (Gnu General Public License): Segundo esta licença ,todas as modificações ou desenvolvimentos realizados em um programa, após ele ter sido liberado para outros usuários, devem ser enviados ao autor. Além disso, o código não pode ser restrito a uma só pessoa, de modo que esta se apodere daquele, ou seja, é proibido restringi-lo e, portanto deve ser livre do mesmo modo que foi disponibilizado. Ademais, programas derivados de licenças GPL só podem depois ser licenciados no modo GPL e não sob o BSD.Também,para incorporar partes do programa a outro distribuído sob condições direrentes, deve-se pedir permissão ao autor.
As licenças BSD e GPL se equivalem no quesito de regular apenas cópia, modificação e redistribuição do software.
- Q05:
- Q06: Uma nova tecnologia que pode ser considerada da era atual e a chamada "Super WI-FI".
A Super WI-FI será uma rede igual à conexão sem fio que possuimos atualmente, sua grande diferença séra o grande poder de alcance. Atualmente a frêquencia das conexões mais potentes giram em torno de 2,5 GHz a 5 GHz, enquanto a nova tecnologia proposta possuirá uma frêquencia de 20MHz a 70MHz, o que aumentará o seu poder de alcance da conexão.
- Q07:
- Q08:
- Q09:
- Q10:
- Q11:
- Q12:
- Q13: Spyware
Spyware é um programa de computador espião com a função de obter informações sobre o usuário. São diferentes dos chamados "Cavalos de Troia" porque não são utilizados para manipular a máquina infectada. Alguns programas podem vir acompanhados de spywares para monitorar os hábitos da vítima e vendê-los ou disponibilizá-los na Internet ou para roubar senhas e outros dados confidenciais. Existem ocorrências de spywares legalmente embutidos em algum software freeware ou shareware o qual é removido após a compra da versão paga. Podem ainda ser usados para exibir publicidade baseada nas informações coletadas sobre o usuário.
- Q14:
- Q15:
- Q16:
- Q17:
- Q18:
- Q19:
- Q20:
- Q21:
- Q22:
- Q23:
- Q24:
- Q25:
- Q26:
- Q27:
- Q28:
- Q29:
- Q30:
Referências
[1.1] http://pt.wikipedia.org/wiki/MP3_player [1.2] http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_embarcado
[4.1] http://pt.wikipedia.org/wiki/Anexo:Lista_de_softwares_open_source_para_Windows
[4.2] http://www.dextra.com.br/empresa/opensource/os-introducao.htm
[4.3] http://www.iotecnologia.com.br/diferenca-entre-open-source-ou-software-livre
[4.4] http://www.hardware.com.br/termos/licenca-bsd
[4.5] http://webinsider.uol.com.br/2005/07/30/licencas-bsd-e-gpl-uma-breve-comparacao/
[4.6] http://www.devin.com.br/tlm4/s1-o-que-e-gpl.html
[4.7] http://pt.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License
[6.1]http://www.tecmundo.com.br/5608-o-que-e-super-wi-fi-.htm
[6.2]http://www.tecmundo.com.br/12034-novo-padrao-wi-fi-alcanca-ate-100-km-com-velocidade-de-22-mbps.htm