Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
Esta pesquisa foi realizada por alunos de turmas anteriores e não foi corrigida, portanto | |||
sua missão é revisar com cuidado e alterar/complementar este post sempre anotando as | |||
referëncias (fontes) na parte inferior. Não se esqueça de que não deve ser um Copy/Paste | |||
e sim uma síntese das pesquisas que fizer. | |||
<br> | |||
'''''Machine to Machine'' (M2M)''', em português: '''Máquina para Máquina''', se refere à tecnologia que permite, tanto sistemas sem fio quantos sistemas com fio, se comunicarem com outros dispositivos do mesmo do mesmo tipo e que também possam se comunicar. Está fortemente ligada à Internet das Coisas - IoT. | '''''Machine to Machine'' (M2M)''', em português: '''Máquina para Máquina''', se refere à tecnologia que permite, tanto sistemas sem fio quantos sistemas com fio, se comunicarem com outros dispositivos do mesmo do mesmo tipo e que também possam se comunicar. Está fortemente ligada à Internet das Coisas - IoT. | ||
Edição das 02h34min de 24 de abril de 2014
Esta pesquisa foi realizada por alunos de turmas anteriores e não foi corrigida, portanto sua missão é revisar com cuidado e alterar/complementar este post sempre anotando as referëncias (fontes) na parte inferior. Não se esqueça de que não deve ser um Copy/Paste e sim uma síntese das pesquisas que fizer.
Machine to Machine (M2M), em português: Máquina para Máquina, se refere à tecnologia que permite, tanto sistemas sem fio quantos sistemas com fio, se comunicarem com outros dispositivos do mesmo do mesmo tipo e que também possam se comunicar. Está fortemente ligada à Internet das Coisas - IoT.
Pode ser feito através da utilização de um dispositivo (como um medidor ou sensor) que captura um evento, que é enviado através de uma rede para uma aplicação (como um software), que tem a função de "traduzir" ou interpretar o evento e o transformar em informação útil.
Atualmente, aplicações M2M se expandiram para muito além de uma comunicação "um-para-um" e se transformaram em um sistema de redes que transmite dados para fins pessoais. A expansão das redes de IP através de todo o mundo fez com que esse tipo de comunicação se tornasse mais viável, diminuindo a quantidade de tempo e energia necessárias na utilização. Originalmente era usado para automação, mas atualmente é mais utilizado para se referir à aplicões Telemáticas, ou seja, que integram Telecomunicação e Informática.
Aplicações
Redes sem fios interconectadas podem servir para melhorar a produção e eficiência em várias àreas, como por exemplo, máquinas que trabalham na montagem de carros ou conscientizando o desenvolvedor de produtos quando certos produtos precisam de manutenção e por qual motivo. Tais informações buscam manter os trabalhos em sua eficiência máxima.
Outra aplicação é a utilização de tecnologia sem fio para monitoração de sistemas, que podem ajudar a medir qualidade e evitar fraudes, também pode ser usada na rapida disseminação de mensagens que expressam mudanças globais (desde mudança nos preços de petróleo até outros tipos de noticias).
Uma área muito focada de desenvolvedores M2M é a já citada Telemática e na área de Entretenimento dentro de veículos, por exemplo, a companhia Ford Motor Company, junto com a AT&T desenvolveram um sistema para o carro Ford Focus Eletric com tecnologia sem fio imbutida e um aplicativo dedicado que inclui a capacidade do dono monitorar e controlar opções da bateria, planejar uma viagem com uma ou várias pausas, procurar por um lugar onde ele possa abastecer e até pré-aquecer ou esfriar o carro. Em 2011, a Audi, junto com T-Mobile e RACO Wireless apresentou a Audi Connect, que faz com que o carro funcione como um "roteador" e permite que os passageiros acessem a internet e possam verificar o clima, as notícias e preço de combustível