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* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
**  Este projeto facilitaria o agendamento de eventos esportivos, tornando ágil e simples. Não teremos que ligar para quadras esportivas para a marcação dos rachas, poderemos apenas acessar o perfil da quadra, analisarmos os horários livres e escolher qual desejo. Podendo pesquisar quadras próximas e chamar seus amigos para o evento.
**  Este projeto facilitaria o agendamento de eventos esportivos, tornando ágil e simples. Não teremos que ligar para quadras esportivas para a marcação dos rachas, poderemos apenas acessar o perfil da quadra, analisarmos os horários livres e escolher qual desejo. Podendo pesquisar quadras próximas e chamar seus amigos para o evento.
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* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
**  O website oferece uma praticidade que apenas o desktop nos oferece. Em contrapartida o smatphone nos possível de forma mais rápida entrar no sistema pelo aplicativo.
**  O website oferece uma praticidade que apenas o desktop nos oferece. Em contrapartida o smatphone nos possível de forma mais rápida entrar no sistema pelo aplicativo.
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* 1. Onde os dados serão inseridos?  
* 1. Onde os dados serão inseridos?  
** Os dados do usuário serão inseridos no próprio aplicativo ou site, onde o usuário poderá se cadastrar.
** Os dados do usuário serão inseridos no próprio aplicativo ou site, onde o usuário poderá se cadastrar.
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* 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
* 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
** Diretamente na interface gráfica do aplicativo ou site.
** Diretamente na interface gráfica do aplicativo ou site.
 
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* 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?  
* 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?  
** Em todos os aparelhos que utilizam os sistemas Android, iOS ou WindowsPhone, além do acesso pela rede mundial de computadores por qualquer dispositivo que tenha suporte HTML e possua conexão com a internet.
** Em todos os aparelhos que utilizam os sistemas Android, iOS ou WindowsPhone, além do acesso pela rede mundial de computadores por qualquer dispositivo que tenha suporte HTML e possua conexão com a internet.
 
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* 4. Onde os dados serão armazenadas?  
* 4. Onde os dados serão armazenadas?  
** Utilizar banco de dados SQL para armazenamento dos dados do site.
** Utilizar banco de dados SQL para armazenamento dos dados do site.
 
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* 5. Onde o software deverá ser hospedado?  
* 5. Onde o software deverá ser hospedado?  
** Hospedagem paga, por contar com domínio personalizado, não incluir propagandas do hospedeiros, multi-domínios, hospedagem ilimitada e contas ilimitaadas. Para isso o Hostgator (www.hostgator.com.br) no plano Business possui o melhor custo benefício.
** Hospedagem paga, por contar com domínio personalizado, não incluir propagandas do hospedeiros, multi-domínios, hospedagem ilimitada e contas ilimitaadas. Para isso o Hostgator (www.hostgator.com.br) no plano Business possui o melhor custo benefício.
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* 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?  
* 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?  
** O sistema será desenvolvido durante o semestre 2014.2 seguido pela Universidade Federal de Uberlândia.
** O sistema será desenvolvido durante o semestre 2014.2 seguido pela Universidade Federal de Uberlândia.
 
<br>
* 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?  
* 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?  
** Projeto e análise de mercado, modelagem, desenvolvimento do protótipo.
** Projeto e análise de mercado, modelagem, desenvolvimento do protótipo.
 
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* 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
* 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
**  
** O menor possível.
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* 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
* 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
**  
** Resposta imediata.
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* 5. Quanto tempo para gerar a saída?
* 5. Quanto tempo para gerar a saída?
** <br>
** A saída será gerada de maneira muito rápida e eficaz possível.
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== How ==
== How ==
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***Segunda etapa: Cadastramento das empresas interessadas.
***Segunda etapa: Cadastramento das empresas interessadas.
***Terceira etapa: Criação e desenvolvimento do aplicativo para plataforma iOS e Android.
***Terceira etapa: Criação e desenvolvimento do aplicativo para plataforma iOS e Android.
 
<br>
* 2. Como será feita a entrada de dados?  
* 2. Como será feita a entrada de dados?  
**  Tanto para empresas/clubes quanto para usuários , a entrada de dados pode ser feita via website ou aplicativo para smartphone. Para o primeiro grupo, entraram com valores, endereço, quadro de horários das quadras. Para os usuários entraram com seus dados pessoais para se cadastrar.
**  Tanto para empresas/clubes quanto para usuários , a entrada de dados pode ser feita via website ou aplicativo para smartphone. Para o primeiro grupo, entraram com valores, endereço, quadro de horários das quadras. Para os usuários entraram com seus dados pessoais para se cadastrar.
 
<br>
* 3. Como será feita a saída de dados?  
* 3. Como será feita a saída de dados?  
**  
** No caso das empresas, a saída de dados, que serão os eventos marcados e informações referentes aos usuários que utilizaram o serviço da empresa. Já para o usuário, na qual a saída de dados se refere à informações sobre os eventos marcados, como confirmação do evento.
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* 4. Descreva a 1a. funcionalidade?  
* 4. Descreva a 1a. funcionalidade?  
**  
**Funções necessárias para o inicio da marca.
***Cadastrar empresas de aluguel de quadras iniciais.
***Inserir quadro de horários.
***Inserir tipos e quantidade de quadras das empresas.
***Autenticar login.
***Alterar e ou recuperar senha.
***Exibir estatística de acessos e funções utilizadas para empresas e anunciantes.
<br>
* 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
* 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
** ............
**Funções aplicadas para todos os usuários.
* n. Descreva a enésima funcionalidade?
***Cadastrar usuários.
** <br>
***Exibir e pesquisar por empresas de aluguel de quadras (pesquisar empresas de aluguel de quadros).
***Exibir e pesquisar por tipos e horários das empesas (exibir e ou pesquisar empresas pelos horários e tipos de quadras).
***Exibir quadro de horários (exibir quadro de horários das quadras da empresa).
***Pesquisas usuários (busca por usuários).
***Localizar usuário (função para celular).
***Exibir notificações (convites para eventos, amigos encontrados, mensagens recebidas).
***Adicionar arquivos de mídia (vídeos, imagens).
***Criar e contatar outros times.
***Enviar mensagens.
***Criar eventos vinculados com as empresas e convidar amigos/grupos/times.
***Criar grupos com amigos.
<br>
* 6. Descreva a 3a. funcionalidade?
**Funções para os administradores do site.
***Autenticar empresa.
***Organizar empresas.
***Buscar empresa.
***Buscar usuário.
***Todas as funções disponíveis do produto.
<br>


== How much ==
== How much ==
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* 1. Quanto custa cada parte do sistema?
* 1. Quanto custa cada parte do sistema?
**  
**  
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* 2. Quanto deverá custar todo o sistema?  
* 2. Quanto deverá custar todo o sistema?  
**  
**  
<br>
* 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?  
* 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?  
**  
**  
<br>
* 4. Quanto custa cada profissional?
* 4. Quanto custa cada profissional?
**  
**  
<br>
* 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?   
* 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?   
** O software sairá gratuito para todos os seus usuários.
** O software sairá gratuito para todos os seus usuários.
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= DER =
= DER =
[[Bola na Rede DER.PDF]]<br>
[[Arquivo:BNR_DER_004-MINI.PNG]]
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= DFD =
= DFD =
[[Bola na Rede DFD.PDF]]<br>
[[Arquivo:BNR_DFD_003-MINI.PNG]]
<br>
= DD =
<br>
== CadUsuario ==
*'''CodUsuario:''' Código que especifica cada usuário do Bola Na Rede.<br>
*'''E-mail:''' E-mail para cadastro e autentificação.<br>
*'''Nome:''' Nome para exibição.<br>
*'''Sobrenome:''' Sobrenome de exibição.<br>
*'''Senha:''' Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 digitos.<br>
*'''DataNascimento:''' O usuário deverá ter no mínimo 12 anos, com campo de dia, mês e ano.<br>
*'''Sexo:''' Será dividido em M (Mulheres) e H (Homens).<br>
*'''Posicao:''' As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará suas escolhas e retornarão como inteiro.<br>
*'''PePredominante:''' Será dividido em A (ambidestro), C(canhoto) e D (destro).<br>
*'''EstiloDeJogo:''' As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará apenas uma opção e retornará como inteiro.<br>
*'''AvaliaçãoUsuario:''' Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.<br>
*'''Assiduidade:''' Porcentagem de eventos em que o usuário foi por eventos que ele confirmou presença.<br>
<br>
== Mensagens ==
*'''Mensagem:''' Um conjunto de caracteres em que os usuários poderão comunicarsem com outros usuários.
<br>
== Amigos ==
*'''CodAmigo:''' Código que especifica cada amigo.<br>
*'''Nome:''' Nome para exibição.<br>
*'''Sobrenome:''' Sobrenome de exibição.<br>
*'''DataNascimento:''' Exibir dia, mês e ano de nascimento do amigo.<br>
*'''AvaliaçãoAmigo:''' Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.<br>
== Grupo ==
*'''CodGrupo:''' Código para especificar cada grupo.
<br>
== Time ==
*'''CodTime:''' Código para especificar cada time.<br>
*'''Nome:''' Nome da equipe para exibição.<br>
*'''Emblema:''' Cria-se um nome para a imagens do emblema para ser apresentada no perfil do time.<br>
*'''Uniforme:''' Cria-se um nome para a imagens do uniforme para ser apresentada no perfil do time.<br>
*'''AvaliaçãoAmigo:''' Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.<br>


= DD =
==Evento==
*'''CodEvento:''' Código para especificar cada evento.<br>
*'''Confirmação:''' S para evento confirmado, E para evento em espera de confirmação e N para evento recusado.<br>
*'''Horario:''' Dever conter a hora de início e termino do evento.<br>
*'''Valor:''' O preço em reais que sairá para cada usuário confirmado no evento (preço da quadra dividido pelo número de usuários confirmados).
<br>
==Horário==
*'''CodHorario:''' Código para especificar o quadro de horários de cada quadra.<br>
*'''DiaDaSemana:''' Especifica o dia da semana de cada horário.<br>
*'''HoraInicial:''' Horário em que cada locação inicia.<br>
*'''HoraFinal:''' Horário em que cada locação termina.<br>
*'''StatusLocacao:''' L para locado e N para não locado.<br>
 
==Quadra==
*'''TipoDeQuadra:''' Tipo de quadra (futsal, society e campo).<br>
*'''CodQuadra:''' Código para especificar cada quadra.<br>
*'''PreçoDaQuadra:''' Valor cobrado por cada locação de quadra.<br>
*'''DimensõesDaQuadra:''' Valor em metros das dimensões da quadra.<br>
 
==CadEmpresa==
*'''CodEmpresa:''' Código para especificar cada empresa.<br>
*'''Nome:''' Nome da empresa para exibição.<br>
*'''E-mail:''' E-mail para cadastro e autentificação.<br>
*'''Site:''' Link do site da empresa.<br>
*'''Senha:''' Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 dígitos.<br>
 
==Fotos==
*'''CodFotos:''' Código para especificar cada foto.<br>
*'''Foto:''' Cria-se um nome para ligar a foto para ser apresentada.<br>
 
==Videos==
*'''CodVideo:''' Código para especificar cada vídeo.<br>
*'''Foto:''' Cria-se um nome para ligar o vídeo para ser apresentada.<br>
<br>
== Interface Gráfica ==
<br>
=== Tela de Login ===
[[Arquivo:BNR_IG01.png]]
<br>
=== Cadastro Usuário ===
[[Arquivo:BNR_IG02.png]]
<br>
=== Meus Times ===
[[Arquivo:BNR_IG03.png]]
<br>
=== Criar Evento ===
[[Arquivo:BNR_IG04.png]]
<br>
 
 
<br>
 
== Diagrama de Classes ==
Versão 1
[[Arquivo:Bola na rede - Diagrama de Classe.jpg]]
<br>
 
== Diagrama de Casos de Uso ==
[[Arquivo:BNR_CasoDeUso.jpg]]
<br>
 
== Detalhamento dos Casos de Uso ==
<br>
 
= Protótipo =
<br>
 
* Interface Gráfica:
** http://ijsb3c.axshare.com/#c=2
<br>
 
* Ambiente:
**
 
 
* Fontes:
**

Edição atual tal como às 10h49min de 19 de fevereiro de 2015

5W2H






What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • Bola na Rede


  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • Desenvolvimento de um aplicativo e um website para atletas, empresas de aluguel de quadras, associações esportivas e clubes, para facilitar a marcação de eventos, os "rachas".


  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • O maior desafio para realizar este projeto é desenvolver um software que atenda as necessidades dos usuários e que facilite o agendamento de eventos pelas empresas especializadas de maneira rápida e eficaz, com uma interface visual suave e harmoniosa.


  • 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Em primeiro lugar, é imprescindível o estudo do mercado e das necessidades dos usuários potenciais, procurando compreender quais são as maiores demandas do público. Posteriormente, o conhecimento técnico para entender o que é preciso para criar um aplicativo para smartphones, registro para download entre outras coisas.



Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • Este projeto facilitaria o agendamento de eventos esportivos, tornando ágil e simples. Não teremos que ligar para quadras esportivas para a marcação dos rachas, poderemos apenas acessar o perfil da quadra, analisarmos os horários livres e escolher qual desejo. Podendo pesquisar quadras próximas e chamar seus amigos para o evento.


  • 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
    • O website oferece uma praticidade que apenas o desktop nos oferece. Em contrapartida o smatphone nos possível de forma mais rápida entrar no sistema pelo aplicativo.


  • 3. Porque usar o hardware específico?
    • Atualmente, grande parte da população possui smartphone ou tablete, que é uma tecnologia de amplo acesso e que facilita muito o usuário.


  • 4. Porque usar o sistema específico?
    • Android, IOS e Windows Phone ofecerem suporte online para desenvolvedores, ensinando como criar um aplicativo para cada sistema operacional.


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Pessoas que organizam rachas, aqueles convidados para o evento, além do diferencial de auxilio para empresários do ramos de quadras esportivas. Anunciantes de materiais voltados para atividades físicas poderão se beneficiar bastante deste projeto.


  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Vários tipos de usuários poderão operar o sistema, cada tipo com suas especifidades de ações.


  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • O sistema será desenvolvido pelo idealizadores do projeto.


Where


  • 1. Onde os dados serão inseridos?
    • Os dados do usuário serão inseridos no próprio aplicativo ou site, onde o usuário poderá se cadastrar.


  • 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
    • Diretamente na interface gráfica do aplicativo ou site.


  • 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
    • Em todos os aparelhos que utilizam os sistemas Android, iOS ou WindowsPhone, além do acesso pela rede mundial de computadores por qualquer dispositivo que tenha suporte HTML e possua conexão com a internet.


  • 4. Onde os dados serão armazenadas?
    • Utilizar banco de dados SQL para armazenamento dos dados do site.


  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?
    • Hospedagem paga, por contar com domínio personalizado, não incluir propagandas do hospedeiros, multi-domínios, hospedagem ilimitada e contas ilimitaadas. Para isso o Hostgator (www.hostgator.com.br) no plano Business possui o melhor custo benefício.


When


  • 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
    • O sistema será desenvolvido durante o semestre 2014.2 seguido pela Universidade Federal de Uberlândia.


  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
    • Projeto e análise de mercado, modelagem, desenvolvimento do protótipo.


  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
    • O menor possível.


  • 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
    • Resposta imediata.


  • 5. Quanto tempo para gerar a saída?
    • A saída será gerada de maneira muito rápida e eficaz possível.


How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
    • O desenvolvimento será dividido em três etapas.
      • Primeira etapa: Criação e desenvolvimento do site para cadastro de empresas e/ou usuários.
      • Segunda etapa: Cadastramento das empresas interessadas.
      • Terceira etapa: Criação e desenvolvimento do aplicativo para plataforma iOS e Android.


  • 2. Como será feita a entrada de dados?
    • Tanto para empresas/clubes quanto para usuários , a entrada de dados pode ser feita via website ou aplicativo para smartphone. Para o primeiro grupo, entraram com valores, endereço, quadro de horários das quadras. Para os usuários entraram com seus dados pessoais para se cadastrar.


  • 3. Como será feita a saída de dados?
    • No caso das empresas, a saída de dados, que serão os eventos marcados e informações referentes aos usuários que utilizaram o serviço da empresa. Já para o usuário, na qual a saída de dados se refere à informações sobre os eventos marcados, como confirmação do evento.


  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
    • Funções necessárias para o inicio da marca.
      • Cadastrar empresas de aluguel de quadras iniciais.
      • Inserir quadro de horários.
      • Inserir tipos e quantidade de quadras das empresas.
      • Autenticar login.
      • Alterar e ou recuperar senha.
      • Exibir estatística de acessos e funções utilizadas para empresas e anunciantes.


  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • Funções aplicadas para todos os usuários.
      • Cadastrar usuários.
      • Exibir e pesquisar por empresas de aluguel de quadras (pesquisar empresas de aluguel de quadros).
      • Exibir e pesquisar por tipos e horários das empesas (exibir e ou pesquisar empresas pelos horários e tipos de quadras).
      • Exibir quadro de horários (exibir quadro de horários das quadras da empresa).
      • Pesquisas usuários (busca por usuários).
      • Localizar usuário (função para celular).
      • Exibir notificações (convites para eventos, amigos encontrados, mensagens recebidas).
      • Adicionar arquivos de mídia (vídeos, imagens).
      • Criar e contatar outros times.
      • Enviar mensagens.
      • Criar eventos vinculados com as empresas e convidar amigos/grupos/times.
      • Criar grupos com amigos.


  • 6. Descreva a 3a. funcionalidade?
    • Funções para os administradores do site.
      • Autenticar empresa.
      • Organizar empresas.
      • Buscar empresa.
      • Buscar usuário.
      • Todas as funções disponíveis do produto.


How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?


  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?


  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?


  • 4. Quanto custa cada profissional?


  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
    • O software sairá gratuito para todos os seus usuários.


DER

Bola na Rede DER.PDF

DFD

Bola na Rede DFD.PDF

DD


CadUsuario

  • CodUsuario: Código que especifica cada usuário do Bola Na Rede.
  • E-mail: E-mail para cadastro e autentificação.
  • Nome: Nome para exibição.
  • Sobrenome: Sobrenome de exibição.
  • Senha: Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 digitos.
  • DataNascimento: O usuário deverá ter no mínimo 12 anos, com campo de dia, mês e ano.
  • Sexo: Será dividido em M (Mulheres) e H (Homens).
  • Posicao: As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará suas escolhas e retornarão como inteiro.
  • PePredominante: Será dividido em A (ambidestro), C(canhoto) e D (destro).
  • EstiloDeJogo: As posições estarão dispostas em checkbox onde o usuário marcará apenas uma opção e retornará como inteiro.
  • AvaliaçãoUsuario: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.
  • Assiduidade: Porcentagem de eventos em que o usuário foi por eventos que ele confirmou presença.


Mensagens

  • Mensagem: Um conjunto de caracteres em que os usuários poderão comunicarsem com outros usuários.


Amigos

  • CodAmigo: Código que especifica cada amigo.
  • Nome: Nome para exibição.
  • Sobrenome: Sobrenome de exibição.
  • DataNascimento: Exibir dia, mês e ano de nascimento do amigo.
  • AvaliaçãoAmigo: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.

Grupo

  • CodGrupo: Código para especificar cada grupo.


Time

  • CodTime: Código para especificar cada time.
  • Nome: Nome da equipe para exibição.
  • Emblema: Cria-se um nome para a imagens do emblema para ser apresentada no perfil do time.
  • Uniforme: Cria-se um nome para a imagens do uniforme para ser apresentada no perfil do time.
  • AvaliaçãoAmigo: Serão armazenadas todas as avaliações feitas por outros usuários, tirada a média e mostrada ao usuário. A avaliação vai de 0 a 5 estrelas.

Evento

  • CodEvento: Código para especificar cada evento.
  • Confirmação: S para evento confirmado, E para evento em espera de confirmação e N para evento recusado.
  • Horario: Dever conter a hora de início e termino do evento.
  • Valor: O preço em reais que sairá para cada usuário confirmado no evento (preço da quadra dividido pelo número de usuários confirmados).


Horário

  • CodHorario: Código para especificar o quadro de horários de cada quadra.
  • DiaDaSemana: Especifica o dia da semana de cada horário.
  • HoraInicial: Horário em que cada locação inicia.
  • HoraFinal: Horário em que cada locação termina.
  • StatusLocacao: L para locado e N para não locado.

Quadra

  • TipoDeQuadra: Tipo de quadra (futsal, society e campo).
  • CodQuadra: Código para especificar cada quadra.
  • PreçoDaQuadra: Valor cobrado por cada locação de quadra.
  • DimensõesDaQuadra: Valor em metros das dimensões da quadra.

CadEmpresa

  • CodEmpresa: Código para especificar cada empresa.
  • Nome: Nome da empresa para exibição.
  • E-mail: E-mail para cadastro e autentificação.
  • Site: Link do site da empresa.
  • Senha: Deve conter uma combinação de números e caracteres de no mínimo de 8 dígitos.

Fotos

  • CodFotos: Código para especificar cada foto.
  • Foto: Cria-se um nome para ligar a foto para ser apresentada.

Videos

  • CodVideo: Código para especificar cada vídeo.
  • Foto: Cria-se um nome para ligar o vídeo para ser apresentada.


Interface Gráfica


Tela de Login


Cadastro Usuário


Meus Times


Criar Evento




Diagrama de Classes

Versão 1

Diagrama de Casos de Uso


Detalhamento dos Casos de Uso


Protótipo



  • Ambiente:


  • Fontes: