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Edição atual tal como às 23h09min de 30 de março de 2011
Introdução
- A reengenharia de software é uma das atividades da engenharia de software voltadas para a evolução de um programa. Empresas que possuem um sistema antigo e de grande importância, conhecido como sistema legado, podem optar pela aplicação da reengenharia como modo de prolongar a sua vida útil, tornando o programa mais legível e de mais fácil manutenibilidade
- Um processo de reengenharia é constituído de 4 fases:
- Fase 1 - Posicionamento para a mudança
- Fase 2 - Identificação dos processos existentes
- Fase 3 - Recriação dos processos
- Fase 4 - Transição para o novo sistema
Funcionalidades
Com o lançamento do SDK, características e especificações para o Android são facilmente distribuídas, como:
- Handset layouts:
A plataforma é adaptada tanto para dispositivos VGA maiores, gráficos 2D, bibliotecas gráficas 3D baseadas em OpenGL ES especificação 2.0 e os layouts mais tradicionais de smartphones.
- Armazenamento:
É utilizado SQLite para armazenamento de dados.
- Conectividade:
O Android suporta uma grande variedade de tecnologias de conectividade incluindo GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, LTE, Bluetooth, 3G, Wi-Fi e WiMAX.
- Mensagens
Tanto SMS como MMS são formas disponíveis de envio de mensagens.
- Navegador
O navegador disponível no sistema é baseado no framework de Código aberto conhecido como WebKit.
- Máquina virtual Dalvik
Aplicações escritas em Java são compiladas em bytecodes Dalvik e executadas usando a Máquina virtual Dalvik, que é uma máquina virtual especializada desenvolvida para uso em dispositivos móveis, o que permite que programas sejam distribuídos em formato binário (bytecode) e possam ser executados em qualquer dispositivo Android, independentemente do processador utilizado. Apesar das aplicações Android serem escritas na linguagem Java, ela não é uma máquina virtual Java, já que não executa bytecode JVM.
- Multimédia:
O sistema irá suportar formatos de áudio e vídeo como: MPEG-4, H.264, MP3, e AAC.
- Suporte Adicional de Hardware:
O Android é totalmente capaz de fazer uso de câmeras de vídeo, tela sensível ao toque, GPS, acelerômetros, e aceleração de gráficos 3D.
- Ambiente de desenvolvimento (SDK):
Inclui um emulador, ferramentas para debugging, memória e análise de performance. O IDE Eclipse (atualmente 3.4 ou 3.5) poderá ser utilizado através do plugin Android Develpment Tools (ADT).
Benefícios
- Competitividade
- Menores custos de desenvolvimento
- Tempo de vida útil maior para o sistema, facilitem a sua manutenção, entre outros
- Melhor eficiência
- Processo de aperfeiçoamento
Interface gráfica
Custos
- Serviço contratado
ou
- Open Source
Fornecedor
