Impressoras

  • Vamos começar falando dos tipos de impressoras, para podermos então entender melhor a programação que rege em cada uma.

  • 1. Impressora de impacto – matricial
    • 2. Impressora de jato de tinta e jato de cera
    • 3. Impressora a laser
    • 4. Impressora térmica
    • 5. Plotter
    • 6. Impressoras de cera térmica
    • 7. Impressoras dye-sublimation
    • 8. Impressoras de tinta sólida
    • 9. Impressora de sublimação.

Para demais informações acesse o link em anexo, que não foi incluído no material devido o foco do trabalho, que é da parte da computação e não o funcionamento em geral das impressoras. [1]

Cada impressora possui uma linguagem de programação para que ela funcione perfeitamente.

As mais conhecidas são:

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ZPL é a linguagem padrão das impressoras de códigos de barras Zebra.

TSPL-EZ é linguagem padrão das impressoras de códigos de barras TSC. Um grande diferencial dessa linguagem, é que ela, faz emulação com as linguagens EPL e ZPL simultaneamente, alem da própria linguagem da impressora. Ou seja, se você estiver usando uma impressora com a linguagem ZPL e quiser trocar por uma impressora TSC, você pode substituí-la sem ter que precisar trocar o software do computador, pois a emulação de linguagem permite isso de forma rápida e pratica.

PPLA e PPLB são as linguagens das impressoras Argox. Um detalhe importante é que, a linguagem padrão de fábrica é PPLB (OS-214TT / OS-214Plus), caso necessite da linguagem PPLA, você precisa solicitar a conversão da linguagem no ato da compra.

EPL é a linguagem padrão de fábrica das impressoras Eltron

DPL é a linguagem padrão de fábrica das impressoras Datamax


Em suma,a computação por traz do funcionamento de cada impressora é o que garante tamanha eficácia e precisão no trabalho desses aparelhos imprescindíveis para o funcionamento da sociedade.Independente da mobilidade proporcionada por nossos tecnológicos aparelhos o documento escrito jamais será descartável. Sejam essas impressoras pré-programadas em uma base arquitetada em ZPL,PPLA,C++ ou qualquer outra estrutura computacional podemos afirmar que sem a associação da programação e do hardware de ponta jamais teríamos tamanha praticidade e velocidade nessa área.