Notas


Vista de Prova: solicitar pelo email luiz.theodoro@ufu.br agenda para revisão com professor

Aluno 1a. avaliação 2a. avaliação Projeto Pesquisa Nome do Projeto
25 30 30 15
Bianca Silva Carvalho 21,0 25,0 21,0 14,0 Discover Places
Carolina Fernanda Schenten Ferreira 14,0 21,0 22,0 8,0 Park'in
Denise Araujo Santos 23,0 27,0 23,0 13,0 FastECommerce
Gustavo de Faria Sales 18,0 25,0 22,0 12,0 Park'in
Heloisy Gonçalo Vaz 22,0 19,0 14,0 13,0 For List
Hermano da Silveira 0,0 0,0 0,0 0,0 ---
Leonardo Pereira Silva 24,0 18,0 18,0 - CIA Beleza
Letícia Oliveira Cardoso 21,0 18,0 18,0 12,0 CIA Beleza
Matheus Alec Guimaraes Moura 23,0 27,0 23,0 14,0 FastECommerce


  • 1a. avaliação (25,0)
    • Form B => Aplicado em 08/03
    • Form D => Aplicado em 19/04
  • 2a. avaliação (30,0)
    • 10,0: 5W2H
    • 10,0: DFD
    • 10,0: DER
  • Projeto (30,0)
    • 10,0: DC
    • 10,0: DCU (5 Casos)
    • 10,0: Outros
  • Pesquisa (15,0)
    • Seminários:
    • 5,0: Apresentação do trabalho
    • 5,0: Apresentação escrita
    • 5,0: Respostas às dúvidas

Entregas



Atividade Data da entrega Formato
Pesquisas Horário de aula Conforme links
Canvas 09/03 Upload do Canvas em PDF ou Imagem
Mockup 29/03 Link do Editor
DFD 20/04 Upload do diagrama em PDF. Arquivo: DFD-NomeProjeto.pdf
DER 27/04 Upload do diagrama em PDF. Arquivo: DER-NomeProjeto.pdf
DOO 08/06 Upload dos diagramas em PDF. Arquivo: DOO-NomeProjeto.pdf


Planejamento


Aula Data Conteúdo Link
01 01/03/2021 Objetivos, Ementa e Avaliações GGI033 - Aula 01 - 2021-1
02 02/03/2021 Introdução ao Software: Conceitos e Evolução GGI033 - Aula 02 - 2021-1
03 08/03/2021 Paradigmas da Engenharia de Software GGI033 - Aula 03 - 2021-1
04 09/03/2021 Modelo de Negócios: Canvas GGI033 - Aula 04 - 2021-1
05 15/03/2021 Requisitos Funcionais GGI033 - Aula 05 - 2021-1
06 16/03/2021 Requisitos Não-Funcionais GGI033 - Aula 06 - 2021-1
07 22/03/2021 Modelo Estruturado - Análise e Pitch GGI033 - Aula 07 - 2021-1
08 23/03/2021 Modelo Estruturado - Etapas GGI033 - Aula 08 - 2021-1
09 29/03/2021 Visão do protótipo - Mockups GGI033 - Aula 09 - 2021-1
10 30/03/2021 Modelo Estruturado - Diagrama de Contexto GGI033 - Aula 10 - 2021-1
11 05/04/2021 Modelo Estruturado - Diagrama de Fluxo de Dados GGI033 - Aula 11 - 2021-1
12 06/04/2021 Modelo Estruturado - Entidades Externas GGI033 - Aula 12 - 2021-1
13 12/04/2021 Modelo Estruturado - Ex Diag de Fluxo de Dados GGI033 - Aula 13 - 2021-1
14 13/04/2021 Modelo Estruturado - Diagrama Entidade-Relacionamento GGI033 - Aula 14 - 2021-1
15 19/04/2021 MVC e Avaliação GGI033 - Aula 15 - 2021-1
16 20/04/2021 Entrega 3: DFD GGI033 - Aula 16 - 2021-1
17 26/04/2021 Modelo Estruturado - Especificação Funcional GG033 - Aula 17 - 2021-1
18 27/04/2021 Requisitos Não-Funcionais e Entrega 4: DER GGI033 - Aula 18 - 2021-1
19 03/05/2021 Modelo Orientado a Objetos - Objetos GGI033 - Aula 19 - 2021-1
20 04/05/2021 Modelo Orientado a Objetos - Classes, Herança e polimorfismo GGI033 - Aula 20 - 2021-1
21 10/05/2021 Modelo Orientado a Objetos - Diagrama de Classes GGI033 - Aula 21 - 2021-1
22 11/05/2021 Modelo Orientado a Objetos - Diagrama de Classes GGI033 - Aula 22 - 2021-1
23 17/05/2021 Representação UML GGI033 - Aula 23 - 2021-1
24 18/05/2021 Evolução Seminários Interação com professor
25 24/05/2021 Seminário 1 e 2 Evolução e Crise do Software
26 25/05/2021 Seminário 3 e 4 Modelo Espiral e Incremental
27 31/05/2021 Seminário 5 e 6 Integração com Hardware e Software
28 01/06/2021 Seminário 7 e 8 Arquitetura de 4 Camadas e Microsserviços
29 07/06/2021 Revisão dos Seminários e Diagramas OO
30 08/06/2021 Entrega 5: Diagramas OO Projeto da equipe
31 14/06/2021 Entrega 6: Apresentação projeto final
32 15/06/2021 Avaliação final e entrega de notas


Projetos


  • Equipe 01: FastECommerce
    • Matheus Alec
    • Denise Araujo
      • Escopo: O projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma plataforma que vai oferecer um serviço de construção de um ecommerce do zero. A plataforma será um ecommerce padronizado, mais especificamente um molde de um ecommerce(banco de dados, funções financeiras, interfaces etc..), bastando apenas modelar o mesmo de acordo com a regra de negócio do cliente. Por se tratar de um molde padrão de um comércio eletrônico o serviço que será oferecido também disponibiliza de alterações e customizações mais específicas caso haja necessidade.
    • Mockup: https://xd.adobe.com/view/28ddc4e5-d1b6-4501-802e-2ea162ab7a9f-7d8e/;


  • Equipe 02: Discover Places
    • Bianca Carvalho
      • Escopo: A Discover Places é um aplicativo (para Android e IOS), que irá disponibilizar ao mercado de turismo, sistemas que possam promover conexões efetivas entre viajantes e destinos surpreendentes, através de uma ferramenta de planejamento rápido e eficaz, promovendo o crescimento do networking. O produto ofertado é um serviço que realiza o planejamento de viagens para os consumidores através de software (aplicativo) interativo que conecta os viajantes com destinos jamais imaginados. Contando com uma excelente ferramenta a Discover Places possibilitará aos seus clientes montarem seu próprio planejamento de viagens, elaborando roteiro com grande estilo ou até mesmo solicitar que a empresa elabore tal planejamento alinhado ao seu perfil e objetivo.
    • Mockup: https://marvelapp.com/prototype/6jc5d3c/screen/77808308


  • Equipe 03: For List
    • Heloisy Gonçalo
      • Escopo: A For List é uma solução digital de e-commerce B2B para potencialização de vendas com foco na simplicidade e personalização de listas de produtos enviadas ativamente em massa para os clientes. A solução contará com uma IA e análise de dados para que uma lista personalizada para cada cliente seja montada a partir de compras anteriores. Será oferecido ao vendedor a ferramenta com a possibilidade de gerenciamento de ofertas, data de validade, produtos, clientes e indústrias, a possibilidade do envio ativo via WhatsApp, bonificações e listas automáticas criadas sobre a análise estatística de cada cliente. Sem necessidade do cliente final se cadastrar com usuário e senha, recebimento de e-mails, a compra será atrelada ao cnpj e o cliente poderá escolher seus produtos e finalizar seu pedido com uma lista que será recebida via link no whatsapp, após finalizar será redirecionado para informações de pagamento. Simples e rápido com personalização da lista de acordo com cada cliente.


  • Equipe 04: CIA Beleza
    • Letícia Cardoso
    • Leonardo
      • Escopo: Tem como objetivo estreitar o contato do cliente com o profissional, de forma a facilitar esse o primeiro contato e a entrega do resultado. Essa plataforma será desenvolvido de imediato para os profissionais da beleza, para solucionar problemas como perguntas sobre orçamentos, respostas rápidas e alinhadas para atende los, para contratos online e o feedback final do cliente. Ela funcionará via o WhatsApp, que é o local onde a procura é maior e também por essa questão de proximidade entre o profissional e o cliente, para atender bem esse público.
    • Mockup: https://www.figma.com/proto/L5qFhKIo6nw5Nzu5RmJI3X/Cia-Beleza?node-id=15%3A4&scaling=scale-down&page-id=0%3A1


  • Equipe 05: Park'in
    • Gustavo Sales
    • Carolina Schenten
      • Escopo: O projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma aplicativo para minimizar o tempo gasto na procura de um estacionamento, seja ele privado ou publico, como também minimizar o fluxo de automóveis nos principais centro. O aplicativo auxilia não o a pessoa que procura por um local para estacionar, mas também o empresário que possui um estacionamento privado! Além de toda tecnologia envolvida em tempo real para atualizações de transito, temos também a atualização manual das vagas dos estacionamentos pelos seus proprietários!
    • Mockup: https://www.figma.com/file/10MI5AevxpeDXWuDBoCi3C/Parki'in?node-id=0%3A4


Seminários



  • Orientações:
    • Antes da apresentação:
      • Cada aluno poderá escolher um tema
      • Após escolha, será definida uma data para a pesquisa e apresentação
      • Os alunos devem procurar o professor para definir dinâmica e requisitos
      • O cronograma de apresentação já está no Planejamento
      • A pesquisa deve ser basear em fontes fidedignas
    • No dia da apresentação:
      • No dia afixado, o conteúdo do aluno deve estar publicado no link acima
      • A apresentação deverá ser entre 10 e 20 minutos
      • Tanto pode ser no início quanto no final da aula
      • O aluno pode projetar o link que escreveu
      • Caso não dê para apresentar no dia será marcada uma nova data
      • As perguntas serão feitas pelos colegas e pelo professor
    • Após a apresentação:
      • O aluno deverá adicionar as perguntas feitas após a apresentação e respondê-las na Wiki
      • A nota será dada em função do conteúdo, apresentação, respostas e nível da pesquisa


Diagramas OO


  • Entregas:
    • Diagrama de Classes
    • Diagrama de Casos de Uso
    • Um dos diagramadas abaixo:
      • Digrama de Objetos

Arquivo:DIAGRAMA DE OBJETOS - APS.pdf

      • Digrama de Componentes
      • Digrama de Sequência
      • Digrama de Colaboração
      • Diagrama de Estado