GRADY BOOCH

Mestre em Engenharia Elétrica.

Responsável juntamente com Jacobson e Rumbaugh pelo desenvolvimento de um modelo universal: UML.

Criador do Método de Booch.

Atualmente trabalha na empresa IBM.


História: As linguagens de modelagem orientadas a objetos surgiram na década de 80, à medida que o pessoal envolvido com metodologia, diante de um novo gênero de linguagens de programação orientadas a objetos e de aplicações cada vez mais complexas, começou a experimentar métodos alternativos de análise e projeto. Na década de 80 já existiam outras linguagens orientadas a objetos como: Objective C, C++ e Eiffel. Entre os anos de 1989 e 1994 houve um aumento significativo de métodos orientados a objetos. A década de 90 ficou marcada pela Guerra dos Métodos entre diversos usuários com o intuito, de mostrarem que o seu método atenderia as necessidades e resolveria todos os problemas. Era necessário a criação de um modelo único. Dentro deste contexto Jacobson, Booch e Rumbaugh criaram o UML (Unified Model Language), onde se pretendia apresentar um modelo universal que servisse de sustentação ao desenvolvimento. A UML foi baseada em estudos com mais de 10 anos, e corresponde a um conjunto de diagramas com suas finalidades, porém sem nenhuma ligação ou sequência definida pela linguagem, o que não orienta o processo de desenvolvimento.

O foco do projeto era o método de Booch e o OMT.

"... o método de Booch era expressivo principalmente durante as fases de projeto e contrução de sistemas..."

"... o OMT era mais útil para análise e sistemas de informações com uso intensivo de dados."

A manutenção do UML foi assumida pela RTF(Revision Task Force) do OMG responsável por criar as versões 1.3, 1.4 e 1.5. A versão 2.0 foi criada por um maior grupo de parceiros.


O modelo foi aceitado por diversas empresas: Digital, Hp, I-Logic, IBM, Microsoft, Oracle, Rational dentre outras que viam a UML como um recurso estratégico para seus negócios. A parceria com essas empresas foi de muito importante, pois elas desejavam dedicar recursos com o propósito de trabalhar a favor de uma definição mais forte e mais completa da UML. Consequentemente surgiu a versão 1.0 da UMl, padronizada pela OMG (Object Management Group) em janeiro de 1997. A padronização só foi possível mediante a ajuda de Mary Loomis, que convenceu a OMG a solicitar uma proposta(RFP) de linguagem padrão de modelagem. A versão atual é a 2.2.

A criação da UML foi o resultado de três objetivos:

- Fazer a modelagem de sistemas com as técnicas orientadas a objetos, do conceito ao artefato executável.

- Incluir questões de escala, inerentes a sistemas complexos e de tarefas críticas.

- Criar uma linguagem de modelagem a ser utilizada por seres humanos e por máquinas.

A linguagem não poderia ser muito simples pois iria limitar a amplitude de problemas que poderiam ser solucionados e não poderia ser muito complexa pois sobrecarregaria o ser humano na resolução de problemas.

- BOOCH, Grady. RUMBAUGH, James; JACOBSON, Ivar. UML: Guia do Usuário. 2ªed. Rio de Janeiro, 2005. - CARDOSO, Caíque; UML na prática do problema ao sistema. 1ª ed. São Paulo, 2003.