Linha 10: Linha 10:
** Desenvolver um aplicativo de busca de promoções em supermercados, dentro de um raio de procura determinado pelo consumidor.
** Desenvolver um aplicativo de busca de promoções em supermercados, dentro de um raio de procura determinado pelo consumidor.
* 3.  Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
* 3.  Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
** Os maiores desafios serão: A comercialização do aplicativo juntos aos supermercados e a divulgação para os usuários finais
** Os maiores desafios serão: A comercialização do aplicativo juntos aos supermercados e a divulgação para os usuários finais.
* 4.  Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
* 4.  Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
** De segmentação de mercado, marketing, programação (linguagem em que vai ser desenvolvida o aplicativo, plataformas que irão radar, banco de dados, hospedagem)  
** De segmentação de mercado, marketing, programação (linguagem em que vai ser desenvolvida o aplicativo, plataformas que irão radar, banco de dados, hospedagem)  
* 5.  Quais soluções similares existem no mercado?
* 5.  Quais soluções similares existem no mercado?
<br> Sites de supermercados, sites de busca na internet
<br> Sites de supermercados, sites de busca na internet (google por ex:)


== Why ==
== Why ==
Linha 20: Linha 20:


* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
** Nosso projeto ve como necessidade a economia até com os produtos mais baratos. Procuramos com nosso projeto ajudar os consumidores no seu dia-a-dia tendo em vista que, hoje, quanto mais economizarmos melhor.
** É interessante pois, observamos no mercado a busca dos consumidores no dia-a-dia por produtos mais baratos. Nosso projeto pretende ajudar os consumidores a economizar, tendo em sua mão sempre informações onde encontrar produtos mais baratos.
* No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas.
* No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas.
atuais ou não.  
atuais ou não.  Sim vamos optar.
** 2. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
** 2. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
***  
*** O aplicativo estará disponível para mobile (IOS e Android) e também para web (Windows e Linux). Será hospedado em nuvem (AWS por ex:) O aplicativo será desenvolvido em JAVA, e usará SGBD MySql. O aplicativo terá a opção de "login" por biometria ou reconhecimento facial, de acordo com a tecnologia do smartfone do usuário.
** 3. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
** 3. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
***  
*** O aplicativo será feito por desenvolvedores que usarão seus próprios computadores. Smartfones, computadores, notebooks, tablets para acesso ao sistema.
* 4. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
* 4. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
*** 1 -  SGBD: Responsável pelo gerenciamento das nossas informações e dados guardados.
*** 1 -  O aplicativo usará API's para conversar com os sistemas do Facebook- para fazer autenticação/cadastro dos usuários, do Google Maps - para fazer a localização do usuário e do supermercado e dos correios (CEP) para cadastrar o endereço do usuário. Usaremos também um API do nosso próprio sistema que permitirá aos supermercados o cadastramento das promoções e produtos direto no sistema. Esse API será disponibilizado gratuitamente para todos os supermercados parceiros.
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* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?  
* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?  
** Consumidores em geral, e redes de supermercados, hipermercados, e mercados. Principalmente os pequenos que não possuem uma estrutura de divulgação de suas promoções
** Consumidores em geral, e redes de supermercados, hipermercados, e mercados. Mas principalmente os pequenos estabelecimentos que não possuem uma estrutura de divulgação de suas promoções.
* 2. Quem poderá operar o sistema?
* 2. Quem poderá operar o sistema?
** Os sistema poderá ser usado por consumidores de um modo geral. E será mantido a administrado por uma equipe de suporte que estará alimentando constantemente sua base de cados.
** Os sistema poderá ser usado por consumidores de um modo geral. E será mantido a administrado por uma equipe de suporte que estará alimentando constantemente sua base de cados.

Edição das 16h07min de 15 de outubro de 2019

5W2H


What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • Econo - Click
  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • Desenvolver um aplicativo de busca de promoções em supermercados, dentro de um raio de procura determinado pelo consumidor.
  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • Os maiores desafios serão: A comercialização do aplicativo juntos aos supermercados e a divulgação para os usuários finais.
  • 4. Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
    • De segmentação de mercado, marketing, programação (linguagem em que vai ser desenvolvida o aplicativo, plataformas que irão radar, banco de dados, hospedagem)
  • 5. Quais soluções similares existem no mercado?


Sites de supermercados, sites de busca na internet (google por ex:)

Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • É interessante pois, observamos no mercado a busca dos consumidores no dia-a-dia por produtos mais baratos. Nosso projeto pretende ajudar os consumidores a economizar, tendo em sua mão sempre informações onde encontrar produtos mais baratos.
  • No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas.

atuais ou não. Sim vamos optar.

    • 2. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
      • O aplicativo estará disponível para mobile (IOS e Android) e também para web (Windows e Linux). Será hospedado em nuvem (AWS por ex:) O aplicativo será desenvolvido em JAVA, e usará SGBD MySql. O aplicativo terá a opção de "login" por biometria ou reconhecimento facial, de acordo com a tecnologia do smartfone do usuário.
    • 3. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
      • O aplicativo será feito por desenvolvedores que usarão seus próprios computadores. Smartfones, computadores, notebooks, tablets para acesso ao sistema.
  • 4. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
      • 1 - O aplicativo usará API's para conversar com os sistemas do Facebook- para fazer autenticação/cadastro dos usuários, do Google Maps - para fazer a localização do usuário e do supermercado e dos correios (CEP) para cadastrar o endereço do usuário. Usaremos também um API do nosso próprio sistema que permitirá aos supermercados o cadastramento das promoções e produtos direto no sistema. Esse API será disponibilizado gratuitamente para todos os supermercados parceiros.


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Consumidores em geral, e redes de supermercados, hipermercados, e mercados. Mas principalmente os pequenos estabelecimentos que não possuem uma estrutura de divulgação de suas promoções.
  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Os sistema poderá ser usado por consumidores de um modo geral. E será mantido a administrado por uma equipe de suporte que estará alimentando constantemente sua base de cados.
  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • O sistema será desenvolvido por uma equipe formada por programadores, analista de sistema em conjunto com uma equipe de marketing/venda que irá fazer a divulgação e comercialização.


Where


  • 1. Por onde (hardware ou sistemas), os dados serão inseridos?
  • 2. Onde (hardware ou sistemas), os dados serão externalizados?
  • 3. Onde (em que dispositivos ou ambientes) esta aplicação poderá ser usada?
    • inicialmente em dispositivos móveis como tabletes e celulares.
  • 4. Onde os dados serão armazenados?
    • Banco de Dados
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?


When


  • 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema?
    • Pensando em metodologias ágeis, os Sprints possuem média de 2 a 4 semanas cada um até que se entrega um esboço. Colocando Sprints máximos de 4 semanas e tendo um total de 4 Sprints para entrega final, um total de 17 semanas.
  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
    • Teremos uma fase de captação de requisitos para desenvolvimento com duração máxima de uma semana, os quatro Sprints citados acima com duração de 16 semanas e a entrega final do produto.
  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação?
    • A entrega de resposta do sistema deve ser de imediato mediante a boas conexões com a rede, porém podemos dar um prazo máximo de 15 segundos de busca de informação.
  • 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento?
    • O investimento deve ser pago em torno de 1 ano. Imaginamos que esse seja o tempo gasto para o produto entrar no mercado e começar a rentabilizar. Assim que começarmos a ter lucros já vamos pagando os investimentos.
  • 5. Quanto tempo se espera para aceitação do público alvo sobre o produto?
    • imaginamos que ao ser conhecido, o produto começa a ser aceito de imediato tendo em vista que as pessoas sempre buscam formas de diminuir seus gastos. Um sistema que te indica menores preços dos produtos ajudariam todos os tipos de público, desde os jovens e universitários até os idosos.


How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
    • O desenvolvimento será dividido em um aplicativo de interação dos usuários, e uma aplicação onde a equipe de suporte vai cadastrar os parceiros (supermercados) e suas promoções.
  • 2. Como será feita a entrada de dados?
    • A entrada de dados será feita via teclado pelo pessoal de suporte.
  • 3. Como será feita a saída de dados?
    • A saída de dados será via tela dos aplicativos dos smartfones
  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
    • Cadastro de usuários:

O cadastro será feito direto no sistema, com os dados pessoais dos usuários: Nome, CPF, endereço, e-mail

  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • Busca por promoções: A busca poderá ser feita por produto (Ex: Leite) ou por estabelecimento (EX: Supermercado Joia). No primeiro caso, o aplicativo irá devolver ao usuário a lista de preços do produto (leite) e os respectivos supermercado. No segundo caso irá devolver a lista de promoções do referido supermercado.

5. Descreva a 3a. funcionalidade?

    • Determinação do raio de abrangência da pesquisa. O usuário poderá delimitar o raio de procura em torno de seu endereço. Para isso o sistema deverá usar o sistema de localização do google maps. O sistema deverá pedir autorização para acessar a localização do usuário, e fazer a checagem da distância entre o usuário e os supermercados de acordo com a distância pré-determinada pelo usuário.
  • n. Descreva a enésima funcionalidade?

How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?

Serão utilizadas 7 pessoas.

  • 4. Quanto custa cada profissional?

Programador (2): R$ 3300,00

Profissional de Marketing (1): R$ 2000,00

Contador (1): R$ 3000,00

DBA (1): R$ 3900,00

Auxiliar Administrativo (1): R$ 1.300,00

Auxiliar de Limpeza (1): R$ 1.160,00

  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
    • Como nossa rentabilidade virá de parceiros e propagandas, estima-se que o valor pra os clientes seja gratuito.


Canvas


  • Insira o PDF ou imagem do Canvas do seu projeto


Econoclick-canvas.pdf