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* 4. Funcionalidades? | * 4. Funcionalidades? | ||
** 1 - Alterar dados | ** 1 - Alterar dados do chamado | ||
** 2 - Criar | ** 2 - Criar chamados | ||
** 3 - Filtrar | ** 3 - Filtrar | ||
** 4 - Mostrar lotação | ** 4 - Mostrar lotação | ||
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** 22 - Filtrar por localização | ** 22 - Filtrar por localização | ||
** 23 - Filtrar por atrações | ** 23 - Filtrar por atrações | ||
** 24 - Cadastrar cartão | |||
** 25 - Validar cartão | |||
** 26 - Alterar dados do cartão | |||
** 27 - Pesquisar restaurante | |||
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Edição das 23h45min de 10 de outubro de 2019
5W2H
What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- Eatery
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- O aplicativo Eatery tem como objetivo facilitar e deixar mais dinâmica a escolha de estabelecimentos tais como: restaurantes, pubs e bares, de modo que o usuário possa marcar uma reserva, saber o cardápio, a lotação, as atrações e as promoções dos estabelecimentos sem a necessidade de realizar uma ligação.
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Divulgação e aceitação do público-alvo.
- 4. Quais os conhecimentos básicos (teorias) que devemos ter para se implementar este projeto?
- Programação, Administração de Negócios, Marketing e Publicidade.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
- TheFork, Grubster e Restorando
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- Apesar de haver outras soluções semelhantes ao projeto, o mercado ainda pode ser considerado novo e não explorado.
- No seu projeto, precisará optar por algumas tecnologias, usar alguns hardwares e conversar com outros sistemas.
atuais ou não.
- Sim
- 2. Com relação às tecnologias, cite no mínimo 3 e explique a função de cada uma no seu projeto.
- GPS: o Global Positioning System será essencial para que o aplicativo cumpra a sua função pois, o mesmo fará o mapeamento de toda a rede de restaurante cadastrada e enviará essas informações diretamente para a interface de usuário do consumidor.
- Banco de Dados: o Banco de Dados será necessário para armazenar todas as informações utilizadas pelo aplicativo tais como: dados do consumidor, dados do restaurante e dados de eventos, promoções e etc.
- Machine Learning: o Machine Learning será responsável por interpretar os gostos do usuário com o intuito de sugerir as melhores opções de estabelecimentos para o mesmo.
- 3. Com relação ao hardware, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
- 4. Com relação aos sistemas, cite no mínimo 3 e explique a função de cada um no seu projeto.
- Facebook: Utilizaremos o Facebook como uma forma de facilitar o cadastro do cliente em nosso sistema.
- Google Maps: Utilizaremos o sistema de mapas pronto da Google para facilitar o uso da tecnologia GPS.
- Instagram e Twitter: Utilizaremos o Instagram e o Twitter para fazermos publicidade, comunicação e divulgação de nosso aplicativo.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Consumidores que buscam um estabelecimento para se alimentar, se divertir e socializar.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Cliente Final, Estabelecimentos-parceiro e a equipe do Eatery
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- Equipe de programadores
- Equipe de designers gráfico
Where
- 1. Por onde (hardware ou sistemas), os dados serão inseridos?
- Os dados serão inseridos por meio de um teclado virtual de um smartphone ou desktop.
- 2. Onde (hardware ou sistemas), os dados serão externalizados?
- O sistema externalizará os dados em um servidor, que poderão ser mostrados posteriormente na tela do smartphone, tablet ou desktop.
- 3. Onde (em que dispositivos ou ambientes) esta aplicação poderá ser usada?
- Smartphones, Tablets e Desktops
- 4. Onde os dados serão armazenados?
- Os dados serão armazenados em um sistema de banco de dados.
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- Os dados serão hospedados virtualmente na própria interface de usuário do aplicativo e em bancos de dados hospedados em servidores.
When
- 1. Em quanto tempo (em semanas) pretende desenvolver o sistema?
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema, ou seja, quanto tempo acha razoável esperar por uma informação?
- 4. Se tiver investimento, quanto tempo acha razoável para pagar o financiamento?
- 5.
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- Desenvolvimento de uma interface para cada tipo de usuário.
- Desenvolvimento dos algoritmos que serão utilizados no app.
- Teste e correção dos algoritmos.
- Construção do banco de dados onde ficaram armazenadas diversas informações de nossos usuários. E desenvolvimento dos mecanismos de segurança que cuidaram da segurança dessas informações.
- Manutenções.
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- A entrada de dados será feita por teclado (digital ou físico), rastreamento (GPS) e Google Maps.
- 3. Como será feita a saída de dados?
- A saída de dados ocorrerá pela tela do dispositivo que usuário estiver utilizando.
- 4. Funcionalidades?
- 1 - Alterar dados do chamado
- 2 - Criar chamados
- 3 - Filtrar
- 4 - Mostrar lotação
- 5 - Mostrar rota até estabelecimento
- 6 - Alterar avaliações
- 7 - Cadastrar avaliações
- 8 - Alterar dados dos pedidos
- 9 - Cadastrar pedido
- 10 - Alterar dados de usuário
- 11 - Cadastrar usuário
- 12 - Cadastrar estabelecimento
- 13 - Alterar dados do estabelecimento
- 14 - Cadastrar Atrações
- 15 - Alterar atrações
- 16 - Cadastrar itens
- 17 - Alterar itens
- 18 - Confirmar pedido
- 19 - Filtrar por avaliações
- 20 - Filtrar por tipo
- 21 - Filtrar por nome
- 22 - Filtrar por localização
- 23 - Filtrar por atrações
- 24 - Cadastrar cartão
- 25 - Validar cartão
- 26 - Alterar dados do cartão
- 27 - Pesquisar restaurante
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- 4. Quanto custa cada profissional?
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
Canvas