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== Hardware == | == Hardware == | ||
*[Arthur].O processador se comunica diretamente com a memória RAM? | |||
** O processador não se comunica diretamente com a memória RAM, mas sim com o controlador de memória, que controla a gravação e leitura dos dados, administra os endereços disponíveis, e mantém tudo organizado. | |||
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* [Professor] | * [Professor]. Explique o Gargalo de Neumann. | ||
**Von Newmann foi um matemático Húngaro, conhecido por ter criado o projeto lógico de um computador. A arquitetura de seu projeto se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas, permitindo que o sistema realize todas suas atividades sem apresentar erros de desempenho. No entanto, este modelo possui um "gargalo"; sua lenta taxa de transferência entre os dados da CPU e da memória em relação a quantidade de memória, ou seja, a velocidade de comunicação entre o processador e a memória é menor do que a real capacidade do processador. | ** Von Newmann foi um matemático Húngaro, conhecido por ter criado o projeto lógico de um computador. A arquitetura de seu projeto se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas, permitindo que o sistema realize todas suas atividades sem apresentar erros de desempenho. No entanto, este modelo possui um "gargalo"; sua lenta taxa de transferência entre os dados da CPU e da memória em relação a quantidade de memória, ou seja, a velocidade de comunicação entre o processador e a memória é menor do que a real capacidade do processador. | ||
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Edição das 21h06min de 9 de outubro de 2019
Debate
| Tópico | Tema 1 | Tema 2 | Tema 3 | Tema 4 | Tema 5 | Tema 6 | Tema 7 | Data |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hardware | Barramentos | Periféricos | Processadores | Portas | Memória RAM | Disco Rígido | Memória ROM | 03/10 |
| Software | App | ERP | Malware | Open Source | Firmware | SO | Web | 04/10 |
| Development | Algoritmos | API | Compiladores | IDE | Linguagens de Programação | Frameworks | Webservice | 10/10 |
| DataBase | Banco de Dados | Normalização | SQL | BigData | ETL | Data Mining | NoSQL | 01/11 |
| Methods | Canvas | eXtreme Programming | Integração Contínua | SOA | Scrum | UML | FDD | 07/11 |
| Net | Firewall | Internet | IP | Protocolos | Redes de Computadores | Roteador | DNS | 14/11 |
| Cloud | Virtualização | Modem | DNS | Criptografia | Cloud Computing | PaaS | SaaS | 21/11 |
| Internet of Things | RFId | Raspberry | IPSec | IoT | CLP | Arduino | Sensores | 22/11 |
| State of the Art | RPA | IA | Inteligência Cognitiva | Machine Learning | RA | Bots | Redes Neurais | 28/11 |
Tabela de Temas
| Nro | Tema | Tópico | Aluno |
|---|---|---|---|
| 01 | Algoritmos | Development | |
| 02 | API | Development | Arthur Calixto Rosa |
| 03 | App | Software | Julia Gabriele Caetano |
| 04 | Arduino | Internet of Things | Pedro Milvar Santos Vieira |
| 05 | Banco de Dados | Database | João Victor Bento Chagas Teixeira |
| 06 | Barramentos | Hardware | John Lennon Fernandes de Melo |
| 07 | BigData | Database | Guilherme Santa Cecília |
| 08 | RPA | State of the Art | Taian Wilker Dias Costa |
| 09 | Bots | State of the Art | João Lucas Nascimento de Melo |
| 10 | Canvas | Methods | Prof. Luiz Cláudio |
| 11 | Cloud Computing | Cloud Computing | Plínio Santos Marini |
| 12 | CLP | Internet of Things | |
| 13 | Compiladores | Development | Camila Araújo |
| 14 | Criptografia | Cloud Computing | Luanna Nogueira de Oliveira Rabelo |
| 15 | Data Mining | Database | Paulo Ponciano Peral Filho |
| 16 | Disco Rígido | Hardware |
Luiz Felipe de Oliveira |
| 17 | DNS | Net | Nicolas Naves R Faria |
| 18 | ERP | Software |
Michele Maira Basílio |
| 19 | ETL | Database | Gabriel Batista de Oliveira |
| 20 | eXtreme Programming | Methods | Paulo Diego S. Souza |
| 21 | FDD | Methods | |
| 22 | Firewall | Net | Victor Hugo Fonseca Vieira |
| 23 | Firmware | Software | Leonardo Marques Ferreira |
| 24 | Malware | Software | Pedro Expedito Lopes da Silva |
| 25 | Frameworks | Development | Guilherme Arthur Borba Vilela |
| 26 | IA | State of the Art | Matheus Lopes de Sousa |
| 27 | IDE | Development | Wigor lau de Oliveira |
| 28 | Inteligência Cognitiva | State of the Art | Rafael Alves Cardoso |
| 29 | Integração Contínua | Methods | Rafaela Peres |
| 30 | Internet | Net | Vitória Silva Cardoso |
| 31 | IoT | Internet of Things | Hugo Ferreira Castro |
| 32 | IP | Net | Bryan Ernanes de Assunção |
| 33 | IPSec | Internet of Things | Victor Alves Guimarães |
| 34 | Linguagens de Programação | Development | Gustavo Borges Silva Oliveira |
| 35 | Machine Learning | State of the Art | Matheus Henrique Onofre de Oliveira |
| 36 | Memória RAM | Hardware | Leonardo Saponi de Souza |
| 37 | Memória ROM | Hardware | Alexandre Souza Goçalves |
| 38 | Modelo Orientado a Serviço | Methods | Iago Aquino Santos Ferreira |
| 39 | Modem | Cloud Computing | Tailan Gomes Ferreira |
| 40 | Normalização (BD) | Database | Pedro Henrique Albino Leão |
| 41 | NoSQL | Database | Kelviner Nunes Basílio |
| 42 | Open Source | Software | Rafaela Peres |
| 43 | Periféricos | Hardware | Lucas de Oliveira Ketelhut |
| 44 | PaaS | Cloud Computing | Roberto T. Nascimento Filho |
| 45 | Portas | Hardware/Net | Luis Filipe |
| 46 | Processadores | Hardware | Sávio Dias Araújo |
| 47 | Protocolos | Net | Brunna Ferreira Gonçalves |
| 48 | RA | State of the Art | |
| 49 | Raspberry | Internet of Things | Paulo Henrique Alves Santos |
| 50 | Redes de Computadores | Net | Ludymilla |
| 51 | Redes Neurais | State of the Art | Murielly Oliveira Nascimento |
| 52 | RFId | Internet of Things | Luís Fellipe de Souza |
| 53 | Roteador | Net | Tiago Alves Gomes |
| 54 | SaaS | Cloud | Rafael Dutra Basso |
| 55 | Scrum | Methods | Guilherme Goulart |
| 56 | Sensores | Internet of Things | Pedro Henrique Gonçalves Guedes |
| 57 | Sistema embarcado | Software | maycon douglas batista dos santos |
| 58 | SO | Software | Lucas Gabriel Teodoro Araújo |
| 59 | SQL | Database | Pedro Henrique Silva Xavier |
| 60 | UML | Methods | |
| 61 | Virtualização | Cloud Computing | Celso Emiliano Cintra |
| 62 | Web | Software | Yuri Augusto da Costa |
| 63 | Webservice | Development | Rafael Gomes Souto Maia |
| 64 | Roteador | Net | Clodomiro de Melo Souza |
FAQs
Hardware
- [Arthur].O processador se comunica diretamente com a memória RAM?
- O processador não se comunica diretamente com a memória RAM, mas sim com o controlador de memória, que controla a gravação e leitura dos dados, administra os endereços disponíveis, e mantém tudo organizado.
- [Professor]. Explique o Gargalo de Neumann.
- Von Newmann foi um matemático Húngaro, conhecido por ter criado o projeto lógico de um computador. A arquitetura de seu projeto se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas, permitindo que o sistema realize todas suas atividades sem apresentar erros de desempenho. No entanto, este modelo possui um "gargalo"; sua lenta taxa de transferência entre os dados da CPU e da memória em relação a quantidade de memória, ou seja, a velocidade de comunicação entre o processador e a memória é menor do que a real capacidade do processador.
- [Professor]. Qual a diferença entre os processadores i3, i5 e i7?
- Os CPUs Intel core i3 em sua maioria possuem dois núcleos físicos e dois virtuais, a versão mais básica da sétima geração possui 3 MB de memória cache. O i3 também já vem com um chip gráfico.
Os CPUs Intel core i5 em sua maioria possuem quatro núcleos físicos sem núcleos virtuais, a versão mais básica da sétima geração possui 6 MB de memória cache. O core i5 possui a tecnologia Turbo Boost que melhora a performance da CPU de forma temporária.
O core i7 tirando o modelo para notebook e as versões extreme, tem quatro núcleos físicos e quatro virtuais, a versão mais básica da sétima geração possui 8 MB de memória cache.
Fora isso, o clock costuma ser mais alto nos i7 em comparação aos i5 que por sua vez é mais alto em comparação aos i3.
- [Gustavo]. Por que a capacidade da memória ram não é maior ou igual a do HD?
- É economicamente inviável a produção de uma memoria ram de tamanho semelhante a de um hd em computadores de uso domestico.
- Qual diferença entre as memórias RAM DDR 1, DDR 2, DDR 3, DDR 4, DDR 5?
- DDR é uma evolução da tecnologia das memórias ram para suportar a capacidade dos novos processadores da época, dando a possibilidade da transferência de dados por duas vias, duplicando a velocidade de 200Mhz para 400Mhz. As DDR2 trabalham com velocidades entre 400 e 1066 MHz, suportando apenas módulos de até 4 GB de memória. A DDR3 representa um aumento da taxa de frequência para 800 a 2.400 MHz, com modelos de até 8 GB. Atualmente o modelo top de linha das marcas especializadas em memória RAM é o DDR4. O padrão opera com valores de 2.133 até 4.266 MHz e tem capacidade de até 16 GB. As memórias DDR5 são o futuro dos componentes para computadores. Os novos modelos prometem ser ainda mais rápidos com taxas de até 6400Mhz e capacidade de até 32 GB.
Software
- [Professor] 01. O que é um site responsivo?
São sites que alteram seu tamanho da tela de acordo com o dispositivo a ser utilizado, por exemplo o tamanho da tela a ser utilizada em um computador sera diferente a ser utilizado em um celular. Tem uma modificação em seu layout de acordo com a necessidade para dar mais satisfação para o usuário.
- [Professor] 02. Mostre os principais recursos de um ERP corporativo
Os principais recursos que vou citar são: Melhoria na agilidade empresarial, redução dos custos, diminuição na repetição de atividades que se tem redundância, eliminação de mão de obra excessiva, aumento de produtividade, redução de estoque, melhoria na preparação dos funcionários de acordo com cada atividade exigida.
- [Professor] 04. O que é um algoritmo de escalonamento?
É uma forma que decide a ordem se serviço de fluxos em competição (pedidos de serviço), e gere as filas de pedidos de serviço de execução dos processos prontos, ou seja, que escalona os processos. É realizado por um algoritmo com objetivo de tratar de forma eficiente e rápida os processos a serem tratados.
- [Professor] 05. Compare e explique sobre freeware, shareware, adware e open source
Todas tem como semelhança basicamente, uma licenças de softwares que tem o propósito de formalizar a forma de distribuição de um programa. Mídias que geralmente eram distribuídos diversos programas pré-selecionados pelos editores, cedidos pelas empresas que os desenvolveram, sob alguma condição estabelecida (no caso, as licenças “licença de software”). Veja as diferenças: Freeware: O mesmo é gratuito e não possui restrições. o tempo de utilização do usuário nesse tipo de licença também não possui restrições. Shareware: Ele possui algumas limitações de relação ao acesso de funcionalidades e possui limite de tempo de utilização, geralmente contado em dias, a partir do momento que o software é instalado. Para ter acesso a essas ferramentas bloqueadas ou usar por tempo indeterminado, o usuário é obrigado a comprar o produto. Adware: o formato de comercialização consiste em ter publicidade no programa, o usuário é obrigado a ter contato com aquele anúncio todas as vezes que utiliza o software. Só é retirada a propaganda mediante a um pagamento por parte do cliente. Open source: São totalmente gratuitos e sem nenhum tipo de restrição aos usuários,e qualquer pessoa pode modificar as funções do software sem a necessidade de nenhum tipo de pagamento aos desenvolvedores.
- [Professor] 06. O que é um DDOS?
É um tipo de ataque que faz com que aconteça uma sobrecarga em um servidor ou computador comum para que recursos do sistema fiquem indisponíveis para seus utilizadores.
- [Professor] 07. O que fez Tim Berners-Lee?
Foi o criador da World Wide Web comumente chamado de "www", sistema de documentos em hipermídia (ou hipermédia) que são interligados e executados na Internet para interação de comunicações, navegação.