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** Os organizadores desportivos poderão designar sua equipe para operar o sistema. | ** Os organizadores desportivos poderão designar sua equipe para operar o sistema. | ||
* 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema? | * 3. '''''Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema? ''''' | ||
** Além da equipe desenvolvedora do projeto, deverá participar do desenvolvimento, sobretudo para levantamento de requisitos, profissionais que já atuam na área desportiva. | ** Além da equipe desenvolvedora do projeto, deverá participar do desenvolvimento, sobretudo para levantamento de requisitos, profissionais que já atuam na área desportiva. | ||
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Edição das 15h10min de 27 de abril de 2018
5W2H
What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- SCDT: Software para Competição e Torneios Desportivos.
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- O projeto vem com o objetivo de automatizar processos que geralmente são feitos de maneira manual por organizadores de eventos e torneios desportivos, como, por exemplo, sorteio de chaveamento, organização de equipes, datas e horários de uso de quadras, etc.;
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Planejar e criar as funcionalidades para que todas funcionem da maneira mais eficaz;
- 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Gerenciamento de banco de dados
- Inteligência artificial, para planejar os casos de restrição de choque de horário, que é um problema NP Complexo
- Modelagem de software para planejamento prévio eficaz
- Programação para Internet para criação de interface com o usuário
- Conhecimento Semi - Avançado da linguagem PHP, Javascript, SQL e a utilização da ferramenta HTML/CSS.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
- Para simples tabelamento de torneios e análises estatísticas, são facilmente encontrados, dentre outros, os seguintes:
- Konkuri: http://www.konkuri.com/pt-br/
- LeagueRepublic: https://br.leaguerepublic.com/index.html
- EasyTournament: http://www.superdownloads.com.br/download/21/easytournament/
- No entanto, para torneios multiesportivos, não encontramos software que se adapte à divisão de pontuação automática para a equipe
- Também não encontramos software no mercado que planeje as restrições de choque de horário e de uso de espaços físicos
- Para simples tabelamento de torneios e análises estatísticas, são facilmente encontrados, dentre outros, os seguintes:
Why
- 1. Porque usar o sistema específico?
- Devido à necessidade do mercado de uma plataforma e sistema que monitorem e executem as funções de organizar eventos desportivos em andamento, fazendo isso de maneira rápida, precisa e evitando erros e ou confusões relacionadas ás informações inseridas e registradas. Tal ferramenta automatiza o processo quase que por completo.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Organizadores de eventos esportivos, profissionais ou amadores, de maneira direta, pois agiliza o processo de organização da competição. De maneira indireta, todos os envolvidos na competição, dentre atletas, clubes, associações, por evitar erros humanos ao automatizar o sistema.
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- Os organizadores desportivos poderão designar sua equipe para operar o sistema.
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- Além da equipe desenvolvedora do projeto, deverá participar do desenvolvimento, sobretudo para levantamento de requisitos, profissionais que já atuam na área desportiva.
Where
- 1. Onde os dados serão inseridos?
- Os dados serão inseridos, através de interface gráfica web, em banco de dados na nuvem;
- 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
- O Administrador do sistema tem acesso irrestrito, via web, a todas as informações do site
- O Organizador da Competição terá acesso irrestrito via web, aos dados cadastrados àquela Competição.
- Outros usuários podem se inscrever na competição e ter acesso, via web, apenas sobre informações gerais das competições
- 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- Qualquer navegador de internet
- 4. Onde os dados serão armazenadas?
- Os dados serão armazenados em banco de dados na nuvem
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
- O software deverá ser hospedado em servidor, de preferência gratuito
When
- 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- O sistema completo levará aproximadamente um ano para ser desenvolvido e testado.
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- Desenvolveremos o projeto em três fases:
- 1 - Fazer o planejamento e discussão das funções e serviços da aplicação web.
- 2 - Codificar a aplicação.
- 3 - Testar o programa.
- Desenvolveremos o projeto em três fases:
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
- O tempo de resposta será previsto para poucos sistemas
- 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
- A resposta será gerada, no máximo, em poucos segundos de maneira automatizada
- 5. Quanto tempo para gerar a saída?
- A saída deverá ser gerada de forma aparentemente instantânea para o usuário
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- Através de formulários web
- 3. Como será feita a saída de dados?
- Através de publicação de tabelas e outras formas na página
- 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
- 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
- ............
- n. Descreva a enésima funcionalidade?
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- 4. Quanto custa cada profissional?
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
Kanban
- Insira o PDF ou imagem do Kanban do seu projeto
Canvas
- Insira o PDF ou imagem do Canvas do seu projeto