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** Notamos que um objetivo muito comum quando se está na faculdade, é a criação do próprio negócio. Porém, uma dificuldade muito encontrada neste âmbito é estruturar uma equipe em torno do mesmo objetivo, principalmente quando é necessário obter profissionais de áreas externas a de atuação do empreendedor. Nosso sistema aumentaria as chances de um projeto ser concluído, já que possui capacidade de reunir pessoas com as mesmas ideias e objetivos em uma só equipe, composta de profissionais de diversas competências, garantindo assim o sucesso do empreendimento.
** Notamos que um objetivo muito comum quando se está na faculdade, é a criação do próprio negócio. Porém, uma dificuldade muito encontrada neste âmbito é estruturar uma equipe em torno do mesmo objetivo, principalmente quando é necessário obter profissionais de áreas externas a de atuação do empreendedor. Nosso sistema aumentaria as chances de um projeto ser concluído, já que possui capacidade de reunir pessoas com as mesmas ideias e objetivos em uma só equipe, composta de profissionais de diversas competências, garantindo assim o sucesso do empreendimento.
* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
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** Usaremos Web e App para prover maior portabilidade ao sistema, sem perder em qualidade e utilidade.
* 3. Porque usar o hardware específico?
* 3. Porque usar o hardware específico?
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Edição das 00h12min de 25 de abril de 2018

5W2H


What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • FirstStep
  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • Auxiliar a criação de projetos ou de StartUps, encontrando dentro da universidade, pessoas com capacitações diferentes para se unir em prol um mesmo objetivo.
  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • A popularização deste sistema seria nosso maior desafio, pois o mesmo não funcionaria com baixo número de usuários.
  • 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Conhecimentos de linguagens orientadas a objetos, Banco de dados, HTML, JavaScript, CSS, Metodologias de desenvolvimento de projetos.
  • 5. Quais soluções similares existem no mercado?
    • Em questão de auxílio a gerenciamento de projetos, temos Asana, AgileFant, Project Open, PmCanvas e mais. Porém, não encontramos ferramentas com premissa igual, pois nosso projeto tem foco em auxiliar a criação de StartUps, encontrando pessoas e mostrando melhores práticas para perpetuar sua marca no mercado.


Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • Notamos que um objetivo muito comum quando se está na faculdade, é a criação do próprio negócio. Porém, uma dificuldade muito encontrada neste âmbito é estruturar uma equipe em torno do mesmo objetivo, principalmente quando é necessário obter profissionais de áreas externas a de atuação do empreendedor. Nosso sistema aumentaria as chances de um projeto ser concluído, já que possui capacidade de reunir pessoas com as mesmas ideias e objetivos em uma só equipe, composta de profissionais de diversas competências, garantindo assim o sucesso do empreendimento.
  • 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
    • Usaremos Web e App para prover maior portabilidade ao sistema, sem perder em qualidade e utilidade.
  • 3. Porque usar o hardware específico?
  • 4. Porque usar o sistema específico?


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Universitários, professores e empreendedores.
  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Pessoas físicas, pessoas jurídicas, administradores, professores.
  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • Associados e programadores com conhecimento em aplicações Mobile, WEB, Orientadas a Objetos, Banco de Dados e Interfaces.


Where


  • 1. Onde os dados serão inseridos?
    • Os dados serão inseridos por meios de interfaces gráficas, utilizando-se de teclado/mouse ou tela touch, tanto em smartphones quanto em desktops e notebooks.
  • 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
    • Os dados serão externalizados através de monitores, telas.
  • 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
    • A aplicação poderá ser usada em Desktops, Notebooks, Smartphones e Tablets.
  • 4. Onde os dados serão armazenadas?
    • Os dados serão armazenados em Google Cloud usando Postgre.
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?


When


  • 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
    • 3-6 meses
  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
  • 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
  • 5. Quanto tempo para gerar a saída?


How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
    • O sistema será lançado apenas para a UFU no início, para que sejam feitos testes e melhorias sistêmicas, e após isso, será aberto para outras faculdades e quando se tornar estável, aberto a público.
  • 2. Como será feita a entrada de dados?
    • Através de teclado e mouse, além do envio de determinados arquivos do computador do usuário ao sistema. Em dispositivos mobile, será feita através de tela touch e envio de arquivos do celular do usuário ao sistema.
  • 3. Como será feita a saída de dados?
    • Através da tela.
  • 4. Funcionalidades
    • 4.1. Autenticação e Criação de Usuários
      • CRUD Usuário
      • Autenticar via Email
      • Autenticar via Facebook
      • Autenticar via Google
      • Efetuar Login
    • 4.2. Criação de projetos e objetos de projeto
      • CRUD Projeto
      • CRUD Diagrama
      • CRUD Kanban
      • CRUD Canvas
      • CRUD Equipe necessária
    • 4.3. Participação em projetos
      • Convidar usuário
      • Aceitar convite
      • Recusar convite
      • Inscrever-se para participação em projeto
      • Aceitar Inscrição
      • Negar Inscrição
      • Cadastrar interesse
    • 4.4. Gerenciamento de projetos
      • 4.4.1. Dashboard
        • CRUD Dashboard
        • CRUD Quadro
        • CRUD Aviso
        • CRUD Meta
      • 4.4.2. Kanban
        • CRUD Kanban
        • CRUD Post-it
      • 4.4.3. Diagrama
        • CRUD Diagramas
        • CRUD Módulos
        • Ligar módulos entre si
        • Abrir Módulo
    • 4.5. Comunicação dentro do projeto
      • 4.5.1. Chat
        • CRUD Chat
        • Enviar mensagem
        • Apagar mensagem
      • 4.5.2. Mural
        • CRUD Mural
        • CRUD Notação
      • 4.5.3. Inbox
        • Iniciar conversa
        • Enviar mensagem
        • Enviar emoji
      • 4.6 Perfil do Usuário
        • CRUD Perfil
    • 4.7. Busca de projetos
      • Buscar projeto
      • Filtrar pesquisa
      • Abrir projeto

How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
    • Deverão constituir a equipe: um dba, um programador em linguagem orientada a objetos, um programador WEB, um designer, um programador mobile,
  • 4. Quanto custa cada profissional?
  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
    • O Software não terá custo para aluno ou iniciadores de projeto. Contas para empreendedores, com acesso a diferentes funcionalidades, serão paga. A renda do software será baseada em anúncios.


Kanban


  • Insira o PDF ou imagem do Kanban do seu projeto


Canvas


  • Insira o PDF ou imagem do Canvas do seu projeto