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variável. Nesse caso estará sendo realizada uma operação de polling.
variável. Nesse caso estará sendo realizada uma operação de polling.


'''Pontos Positivos e Negativos do SNMP.'''
== Vantagens do SNMP ==
Uma das principais vantagens do SNMP é a sua
simplicidade de implementação. Concentra a maior parte do processamento na
máquina gerente possibilitando que os elementos da rede utilizem o protocolo
mesmo possuindo pouco poder de processamento. Devido a sua popularidade para o
gerenciamento de redes, muitos fabricantes de dispositivos para redes os
projetam para suportar o uso do SNMP, facilitando a configuração dos agentes na
rede. Inclusive, os fabricantes projetam MIB’s privadas contendo informações
específicas do dispositivo.


O SNMP tem varios pontos
Adicionalmente, o SNMP é um protocolo de
positivos. Um deles e sua popularidade para a gerencia de redes TCP/IP. Agentes
gerenciamento flexível e extensível permitindo que um gerente de redes programe
SNMP estão disponíveis para vários dispositivos de rede, desde computadores ate
as variáveis que deseja monitorar, facilitando a administração do gerente.  
bridges, modems ou impressoras.


Adicionalmente, o SNMP e um
A rapidez e uma característica do SNMP, pois o
protocolo de gerenciamento flexível e extensível.
gerente não precisa efetuar um login no agente e estabelecer uma conexão TCP/IP
para receber seus dados.


Pode-se estender os agentes
Com a implementação do protocolo SNMP componentes
SNMP para cobrir dados específicos de dispositivos, pelo uso de arquivos ASN.1.
de redes, locais ou não, podem ser monitorados e gerenciados em princípio,
O SNMP pode assumir numerosos trabalhos específicos para classes de
igualmente. 
dispositivos fornecendo um mecanismo padrão de controle de rede e
monitoramento.


Apesar de seu nome, (Simple
== Desvantagens do SNMP ==
Network Management  Protocol), o SNMP e
A simplicidade do protocolo SNMP, ao mesmo tempo
um protocolo relativamente complexo para implementar. Também, o SNMP (como
que traz vantagens na sua utilização, pode se tornar um problema em
strings de byte onde cada byte corresponde a um nodo particular no banco de
equipamentos que contenham muitos itens em sua base de dados MIB, dificultando
dados da MIB) conduz desnecessariamente a grandes pacotes de dados PDU, que
a busca de informações caso não conheça bem a estrutura da MIB.
consomem partes significativas de cada mensagem de SNMP, sobrecarregando a rede
transmissão de dados.


Enquanto codificações
Além disso, equipamentos com quantidades elevadas
complicadas frustram programadores, a utilização por parte dos usuários finais
de interfaces e/ou estatísticas relacionadas a ele podem retornar muitas
não dependem da complexidade dos algarismos que disponibilizam os dados a eles.
estatísticas desnecessárias a necessidade do usuário, tornando mais difícil a
utilização do protocolo e sobrecarregando a rede de transmissão de dados.  


Uma das principais vantagens
Outra desvantagem é que, caso haja
do protocolo SNMP e sem duvida a sua simplicidade, podendo ser facilmente
impossibilidade de comunicação entre gerente e algum agente da rede, através do
implementado numa rede de computadores. Muito dispositivos já vem de fabrica
protocolo SNMP não será possível obter ou alterar as estatísticas desse
preparados para o uso do SNMP, sendo fácil a configuração dos agentes na rede.
equipamento.
 
Alem disso, e possível também
que um gerente de redes programe as variáveis que deseja monitorar, tornando a
rede flexível a administração do gerente. Também devido a simplicidade, a
maioria dos dispositivos existentes, mesmo os com baixo poder de processamento,
podem utilizar o SNMP já que a concentração do processamento ocorre na maquina
do gerente.
 
A rapidez e uma
característica do SNMP, pois o gerente não precisa fazer um login no agente e
estabelecer uma conexão TCP/IP para receber seus dados.
 
Outra vantagem do protocolo e
a sua popularidade. Isso pode ser identificado pelo fato de que a maioria dos
fabricantes de dispositivos para redes os projetam para suportar SNMP,
inclusive projetando mibs privadas com objetivos particulares de cada
dispositivo.
 
Outro beneficio do SNMP e a expansibilidade.
Por causa de seu projeto simples, e fácil para o protocolo ser atualizado de
forma que ele possa ser adequado as necessidades de usuários no futuro.
 
 <br>


= Comandos =
= Comandos =
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= MIBs =
= MIBs =
Um objetivo gerenciado e a
MIB (Management Information Base) pode ser definido
visão abstrata de um recurso real do sistema. Assim, todos os recursos da rede
como uma base de dados que armazena todo o conjunto de objetos gerenciados de
que devem ser gerenciados são modelados, e as estruturar dos dados resultantes
um dado elemento de rede.Um objeto gerenciado é a visão abstrata de um recurso
são os objetos gerenciados. Os objetos gerenciados podem ter permissões para
real do sistema. Os objetos gerenciados podem ter permissões para serem lidos
serem lidos ou alterados, sendo que cada leitura representara o estado real do
ou alterados, sendo que cada leitura representara o estado real do recurso e cada alteração será refletida no próprio recurso.
recurso e, cada alteração também será refletida no próprio recurso.


As regras de construção das
As informações mais importantes são padronizadas, no seu formato e conteúdo, para facilitar a utilização. As regras de construção das
estruturas da MIB são descritas através da Struture of Management Informaton –
estruturas da MIB são descritas através da SMI(Structure of Management Information). Os objetos de uma MIB são especificados de acordo com a ASN.1 (Abstract
SMI. Os objetivos de uma MIB são especificados de acordo com a ASN.1 Abstract
Syntax Notation One), uma linguagem introduzida pela CCITT (hoje TU-T) nas
Syntax Notation One, uma linguagem introduzida pela CCITT (hoje TU-T) nas
recomendações X208 e X209, e escolhida pela ISO para definir os objetos gerenciáveis da MIB.
Recomendações X208 e X209, e escolhida pela ISSO para descrever os tipos de
dados usados em SNMP.


O RFC Request For Comment
A RFC (Request For Comments)
1066 apresentou a primeira versão da MIB, a MIB I. Este padrão explicou e definiu
1066 apresentou a primeira versão da MIB, a MIB I. Este padrão explicou e definiu
a base de informação necessária para monitorar e controlar redes baseadas na
a base de informação necessária para monitorar e controlar redes baseadas na
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segunda MIB, a MIB II, para uso baseado na pilha de protocolos TCP/IP.
segunda MIB, a MIB II, para uso baseado na pilha de protocolos TCP/IP.


Desta forma, a MIB e o
Desta forma, a MIB é o
conjunto dos objetos gerenciados, que procura abranger todas as informações
conjunto dos objetos gerenciados, que procura abranger todas as informações
necessárias para a gerencia da rede.
necessárias para a gerência da rede.


Basicamente são definidos
Basicamente são definidos
três tipos de MIBs: MIB II, MIB experimental, MB privada.
três tipos de MIBs: MIB II, MIB experimental, MB privada.


A MIB II, que e considerada
A MIB II, que é considerada
uma evolução da MIB I, fornece informações gerais de gerenciamento sobre um
uma evolução da MIB I, fornece informações gerais de gerenciamento sobre um
determinado equipamento gerenciado. Através das MIB II podemos obter
determinado equipamento gerenciado. Através da MIB II podemos obter
informações como: numero de pacotes transmitidos, estado da interface, entre
informações como: número de pacotes transmitidos, estado da interface, entre
outras.
outras.


A MIB experimental e aquela
A MIB experimental é aquela
em que seus componentes (objetos) estão em fase de desenvolvimento e teste, em
em que seus componentes (objetos) estão em fase de desenvolvimento e teste, em
geral eles fornecem características mais especificas sobre a tecnologia dos
geral eles fornecem características mais específicas sobre a tecnologia dos
meios de transmissão e equipamentos empregados.
meios de transmissão e equipamentos empregados.


 MIB privada e aquela em que
 MIB privada é aquela em que
seus componentes fornecem informações especificas dos equipamentos gerenciados,
seus componentes fornecem informações específicas dos equipamentos gerenciados,
como configuração, colisões e também e possível reinicializar, desabilitar uma
como configuração, colisões e também é possível reinicializar, desabilitar uma
ou mas portas de um roteador.
ou mais portas de um roteador.


De acordo com [RM01], no
De acordo com [RM01], no
modelo SNMP, os recursos de uma rede são representados como objetos. Cada
modelo SNMP, os recursos de uma rede são representados como objetos. Cada
objeto e, essencialmente, uma variável que representa um aspecto do dispositivo
objeto é, essencialmente, uma variável que representa um aspecto do dispositivo
gerenciado. Todos os objetos (variáveis) são armazenados na MIB.
gerenciado. Todos os objetos (variáveis) são armazenados na MIB. 
 
= Agentes =
O agente é um módulo de software de gestão de rede armazenado e executado nos
dispositivos de redes gerenciáveis. A maioria dos dispositivos IP já vem de
fábrica com algum tipo de agente SNMP embutido. Os agentes SNMP são
responsáveis pelo monitoramento de recursos específicos naquele dispositivo. O
que ele realiza na verdade é coletar dados de um dispositivo e armazená-los na
MIB.


 <br>
Principais funções:
* Atender as requisições enviadas pelo gerente


= Agents =
* Enviar informações de gerenciamento ao gerente quando for programado para isso.
O agente e um componente que
pode ser implementado em hardware. O que ele realiza na verdade e coletar dados
de um dispositivo e armazená-los na MIB.


No modelo de gerenciamento
No modelo de gerenciamento
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Management Station – NMS) através do gerente SNMP. O agente responde a
Management Station – NMS) através do gerente SNMP. O agente responde a
requisições da estação de gerenciamento, que pode ser o envio de informações de
requisições da estação de gerenciamento, que pode ser o envio de informações de
gerencia ou ações sobre as variáveis do dispositivo onde esta.
gerência ou ações sobre as variáveis do dispositivo onde está.
 
O funcionamento desta
estrutura só e possível graças ao acesso direto a MIB que o agente possui, pois
todas as informações de gerencia. Ao receber uma mensagem SNMP do gerente, o
agente identifica que operação esta sendo requisitada e qual(is) a(s)
variável(is) relacionada, e a partir dais executa a operação sobre a MIB. Em
seguida, monta uma nova mensagem de resposta, que será enviada ao gerente.


A primeira vista, a
A comunicação
comunicação do agente com o gerente pode parecer injusta uma vez que o agente
entre agente e gerente é realizada através de troca de mensagens, o gerente
apenas reponde ao que lhe e questionado. Mas há momentos em que o agente pode
envia uma requisição para o agente, o agente então envia uma resposta ao
“falar” espontaneamente com o gerente sem que antes seja questionado. Isso
gerente. Essa requisição enviada pelo gerente pode ser solicitando o retorno ou
ocorre quando o agente detecta, a partir da analise do contexto da MIB, alguma
a alteração de alguma informação. Além
situação inesperada. Neste momento, o agente gera uma mensagem especial, o
disso, a comunicação em alguns casos pode ser realizada de forma assíncrona, onde
Trap, e a envia ao gerente, relatando sobre a situação.
o agente pode enviar mensagens espontaneamente ao gerente sem que haja uma
requisição. Isso
ocorre quando o agente detecta, a partir da análise do contexto da MIB, alguma
situação inesperada. Neste momento, o agente gera uma mensagem especial (traps) e a envia ao gerente relatando sobre a situação.


Para o tratamento destas
Para o tratamento destas
exceções e o envio de Trap, e concedido ao agente um certo poder de decisão,
exceções e o envio de traps, é concedido ao agente um certo poder de decisão,
cabendo a ele, a partir da analise do contexto da MIB, decidir se e ou não
cabendo a ele, a partir da análise do contexto da MIB, decidir se é ou não
necessário enviar o Trap ao gerente. Esse poder de decisão e concedido ao
necessário enviar o trap ao gerente. Esse poder de decisão é concedido ao
agente para que em certas situações, como quando  da inicialização do sistema, Trap
agente para que em certas situações, como na inicialização do sistema, traps desnecessários não sejam trafegados pela rede, o que, em se tratando de dezenas
desnecessários não sejam trafegados pela rede, o que, em se tratando de dezenas
de agentes, poderia interferir no desempenho global da rede.
de agentes, poderia interferir no desempenho global da rede.


Cabe ao agente um papel
Cabe ao agente um papel
fundamental em todo o processo de gerenciamento da rede, acessando e
fundamental em todo o processo de gerenciamento da rede, acessando e
disponibilizando informações de gerencia contidas na MIB, alem de indicar
disponibilizando informações de gerência contidas na MIB, além de indicar
situações inesperadas de funcionamento do dispositivo que estiver gerenciando
situações inesperadas de funcionamento do dispositivo que estiver gerenciando
através do envio de Trap no gerente.
através do envio de traps ao gerente.


 '''Gerente'''
O funcionamento desta
estrutura só e possível graças ao acesso direto a MIB que o agente possui, pois
todas as informações de gerencia. Ao receber uma mensagem SNMP do gerente, o
agente identifica que operação esta sendo requisitada e qual(is) a(s)
variável(is) relacionada, e a partir dais executa a operação sobre a MIB. Em
seguida, monta uma nova mensagem de resposta, que será enviada ao gerente.


E um processo executado na
== Gerente ==
maquina gerenciada, responsável pela manutenção das informações de gerencia da
São softwares executados em uma ou mais estações de
maquina, as funções principais de um agente são:
gerenciamento, capazes de realizar tarefas de gerenciamento da rede. Responsáveis
pelo polling (é o ato de consultar um agente por alguma informação) e
recebimento de traps (é uma forma do agente dizer a estação de gerenciamento
que alguma coisa aconteceu) de agentes na rede.


Atender as requisições
A estação de gerenciamento é responsável pelo
enviadas pelo gerente;
processamento das informações recebidas do agente, monitoramento e controle dos
sistemas de hardware e software que compõe a rede.


Enviar automaticamente
Seu trabalho consiste em detectar e corrigir
informações de gerenciamento ao gerente, quando previamente programado;
problemas que causem ineficiência na comunicação e eliminar as condições que
podem levar ao reaparecimento do problema.


O agente utiliza as chamadas
O gerente utiliza as chamadas
de sistema para realizar o monitoramento das informações da maquina e utiliza
de sistema para realizar o monitoramento das informações da máquina e utiliza as RPC (Remote Procedure Call) para o controle das informações da máquina.
as RPC (Remote Procedure Call) para o controle das informações da maquina.


A interface entre as
Cabe ao gerente enviar comandos aos agentes,
aplicações de gerencia correntes no NMS e os agentes espalhados pelos
dispositivos da rede e o gerente. Cabe ao gerente enviar comandos aos agentes,
solicitando informações sobre variáveis de um objeto gerenciado ou modificando
solicitando informações sobre variáveis de um objeto gerenciado ou modificando
o valor de determinada variável.
o valor de determinada variável.
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Os gerentes então processam
Os gerentes então processam
estas informações colhidas pelos agentes e as repassam a aplicação que as
estas informações colhidas pelos agentes e as repassam a aplicação que as
requisitou. A comunicação entre o gerente e as aplicações e possível através da
requisitou. A comunicação entre o gerente e as aplicações é possível através da
utilização das API do gerente SNMP pelo sistema.
utilização da API do gerente SNMP pelo sistema.


A API (Application Program Interface) e um conjunto de
A API (Application Program Interface) é um conjunto de
funções que fazem o intermédio na execução de comandos entre um programa e
funções que fazem o intermédio na execução de comandos entre um programa e
outro, de forma a simplificar a um programa o acesso a funções de outro programa e que, no caso do
outro, de forma a simplificar a um programa o acesso a funções de outro programa e que, no caso do
SNMP, fazem o intermédio das execuções entre uma aplicação de gerencia e o
SNMP, fazem o intermédio das execuções entre uma aplicação de gerência e o
gerente SNMP.
gerente SNMP.


Quando uma solicitação da
Quando uma solicitação da
aplicação de gerencia chega ao gerente, através da API, o gerente mapeia esta
aplicação de gerência chega ao gerente, através da API, o gerente mapeia esta
solicitação para um  ou mais comandos
solicitação para um  ou mais comandos
SNMP que, através da troca de mensagens apropriadas, chegarão aos agentes
SNMP que, através da troca de mensagens apropriadas, chegarão aos agentes
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Deve-se ressaltar que este
Deve-se ressaltar que este
comando SNMP montado pelo gerente pode ser enviado a um outro gerente, que pode
comando SNMP montado pelo gerente pode ser enviado a um outro gerente, que pode
ou não repassá-lo a um agente. Só que a comunicação gerente-gerente só e
ou não repassá-lo a um agente. Só que a comunicação gerente-gerente só é
possível na versão estendida do SNMP, o SNMPv2, e não faz parte do SNMP padrão.
possível na versão estendida do SNMP, o SNMPv2, e não faz parte do SNMP padrão.


Cabe também ao gerente
Cabe também ao gerente
encaminhar a aplicação de gerencia os Trap que porventura sejam enviados pelos
encaminhar a aplicação de gerência os traps que porventura sejam enviados pelos
agentes. Assim, o software de gerencia terá conhecimento da presença de um novo
agentes. Assim, o software de gerência terá conhecimento da presença de um novo
equipamento na rede ou do mal funcionamento de algum dos dispositivos da rede.
equipamento na rede ou do mal funcionamento de algum dos dispositivos da rede.


Quando da inicialização do
Quando da inicialização do
software de gerencia, nada se sabe a configuração ou funcionamento da rede.
software de gerência, nada se sabe a configuração ou funcionamento da rede.
Essas informações vão sendo conhecidas através de Trap que são enviados pelos
Essas informações vão sendo conhecidas através de traps que são enviados pelos
agentes. A partir daí o gerente realiza polling1 a fim de manter a comunicação
agentes. A partir daí o gerente realiza polling a fim de manter a comunicação
com os agentes, possibilitando ao software de gerencia mapear, monitorar e
com os agentes, possibilitando ao software de gerência mapear, monitorar e
controlar a rede.
controlar a rede.<br>
 
<br>


= Referências bibliográficas =
= Referências bibliográficas =

Edição das 15h48min de 30 de outubro de 2017

Conceitos do protocolo

As informações que circulam em uma rede de computadores devem ser transportadas de modo confiável e rápido. Para que isso aconteça é importante que os dados sejam monitorados de maneira que os problemas que porventura possam existir sejam resolvidos rapidamente. Uma rede sem mecanismos de gerência pode apresentar problemas como congestionamento do tráfego, recursos mal utilizados, recursos sobrecarregados, problemas com segurança e outros.

No inicio da década de 80 o protocolo SNMP(Simple Network Management Protocol) começou a ser desenvolvido pelo IETF(Internet Engineering Task Force), com o objetivo de disponibilizar uma forma simples e prática de realizar o controle de equipamentos em uma rede de computadores. Atualmente as pesquisas na área de gerenciamento de redes possuem o objetivo de obter da rede seu rendimento máximo.

O SNMP  é um protocolo de gerência definido em nível de aplicação, é utilizado para obter informações dos dispositivos conectados em uma rede e foi projetado para ser o mais simples possível. Uma ou mais estações na rede são designadas como gerentes e são responsáveis por executar um software de gerenciamento que monitora e controla os elementos da rede. Essas estações trocam informações com todos os outros elementos gerenciáveis da rede, designadas como agentes. Através do processamento dessas informações, é possível gerenciar toda a rede e detectar facilmente os problemas ocorridos.

As trocas de informações são realizadas utilizando os serviços do protocolo de transporte UDP (User Datagram Protocol) para enviar e receber mensagens através da rede. As informações são armazenadas em MIB's (Managemant Information Base) presentes nas máquinas agentes. A MIB é um banco de dados lógico que funciona como uma árvore hierárquica, dividida por tipos de informação.

O SNMP é baseado apenas em estações de gerenciamento de rede e elementos da rede. As estações de gerenciamento da rede são responsáveis por rodar aplicações de gerenciamento que monitorem e controlem os elementos da rede.

Os elementos da rede são hubs inteligentes, roteadores e pontes possuem agentes que estão localizados dentro do limites dos elementos, que são responsáveis por realizar as funções que são requisitadas pelas estações de gerenciamento.

Cada maquina gerenciada é vista como um conjunto de variáveis que representam informações referentes ao seu estado atual, estas informações ficam disponíveis ao gerente através de consulta e podem ser alteradas por ele. Cada máquina gerenciada pelo SNMP deve possuir um agente e uma base de informações MIB.

O SNMP é o meio pelo qual a estação de gerenciamento e os elementos de rede se comunicam. É um protocolo simples que permite a um administrador inspecionar ou alterar variáveis em um elemento de rede a partir de uma estação de gerenciamento remota.

Todo o monitoramento SNMP é realizado pelo sistema de gerenciamento de rede. As estações de gerenciamento acessam os elementos de rede para obter a informação desejada ou para mudar uma variável. Nesse caso estará sendo realizada uma operação de polling.

Vantagens do SNMP

Uma das principais vantagens do SNMP é a sua simplicidade de implementação. Concentra a maior parte do processamento na máquina gerente possibilitando que os elementos da rede utilizem o protocolo mesmo possuindo pouco poder de processamento. Devido a sua popularidade para o gerenciamento de redes, muitos fabricantes de dispositivos para redes os projetam para suportar o uso do SNMP, facilitando a configuração dos agentes na rede. Inclusive, os fabricantes projetam MIB’s privadas contendo informações específicas do dispositivo.

Adicionalmente, o SNMP é um protocolo de gerenciamento flexível e extensível permitindo que um gerente de redes programe as variáveis que deseja monitorar, facilitando a administração do gerente.

A rapidez e uma característica do SNMP, pois o gerente não precisa efetuar um login no agente e estabelecer uma conexão TCP/IP para receber seus dados.

Com a implementação do protocolo SNMP componentes de redes, locais ou não, podem ser monitorados e gerenciados em princípio, igualmente. 

Desvantagens do SNMP

A simplicidade do protocolo SNMP, ao mesmo tempo que traz vantagens na sua utilização, pode se tornar um problema em equipamentos que contenham muitos itens em sua base de dados MIB, dificultando a busca de informações caso não conheça bem a estrutura da MIB.

Além disso, equipamentos com quantidades elevadas de interfaces e/ou estatísticas relacionadas a ele podem retornar muitas estatísticas desnecessárias a necessidade do usuário, tornando mais difícil a utilização do protocolo e sobrecarregando a rede de transmissão de dados.

Outra desvantagem é que, caso haja impossibilidade de comunicação entre gerente e algum agente da rede, através do protocolo SNMP não será possível obter ou alterar as estatísticas desse equipamento.

Comandos

Quando e feira a conexão SMTP, o servidor envia uma identificação:

<< 220 AVG ESMTP Proxy Server 7.0.300/7.0300 [265.8.8]

Após essa identificação, o cliente deve se identificar enviando um comando HELO:

>> HELO agnetron.com.br

<< 250 localhost Hello agnetron.com.br

Para iniciar uma sessão de e-mail, o cliente envia um comando MAIL informando o remetente:

>> MAIL FROM: usuário@dominio.com.br

>> 250 Sender ok

Em seguida, e identificado o destinatário usando o comando RCPT:

>> RCPT TO: usuario2@dominio.com.br

<< 250 Recipient ok

Logo apos, deve-se enviar o conteudo da mensagem por meio do comando DATA:

>> DATA

<< 354 Ok, send the message

>> Subject: Teste

>>

>> Mensagem Teste

>>

<< 254 Ok: queued as 13E4A7B

Note que o código de retorno do comando DATA começa com 3, indicando que esta tudo OK, mas precisa-se enviar mais dados para completar a operação.

Note também que e usada linha contendo somente um ponto para informar o final da mensagem.

Se uma linha contendo somente um ponto fizer parte do corpo da mensagem, deve-se colocar dois pontos, como no exemplo:

>> DATA

<< 354 Ok, send the message

>> Subject: Teste 2

>>

>> Mensagem Teste Parte 1

>>..

>> Mensagem Teste Parte 2

>>.

<< 250 Ok: queued as 1413196

No exemplo acima, a mensagem ao ser lida num cliente de e-mail apresentaria apenas um ponto entre a parte1 e a parte 2 da mensagem. Ficando dessa forma:

Mensagem Teste Parte 1

Mensagem Teste Parte 2

Portanto, ao criar um programa que envie e-mails, lembre-se de sempre verificar lnhas contendo somente um ponto, para colocar dois no lugar, do contrario o servidor SMTP interpretara aquele ponto como marcador de fim de mensagem.

Após o envio da mensagem, deve-se recomeçar a sessão (enviando-se um novo comando RCPT) ou finalizá-la (através do comando QUIT, como no exemplo:

>> QUIT

<< 221 Asta la vista

(servidor fecha a conexão)

Para verificar se o servidor retornou um erro ao enviar o e-mail, basta verificar se o primeiro caractere do código de retorno e 4 ou 5.

Exemplos de outros protocolos

Existem diversos tipos de protocolos de rede, variando de acordo com o serviço a ser utilizado.

De maneira geral há dois tipos de protocolos: Abertos e Proprietários ou Específicos.

Os protocolos Abertos são os protocolos padrões da internet. Este podem comunicar-se com outros protocolos que utilizam o mesmo padrão de protocolo.

Um exemplo seria o TCP/IP, pois ele pode comunicar com varias plataformas com Windows, Linux, Mac e outros.

Já os protocolos Proprietários são feitos para ambientes específicos (daí o seu nome), pois ele apenas pode comunicar com uma plataforma padrão.

Exemplos desse tipo de protocolo: IPX/SPX, NETBIOS e outros.

São exemplos de protocolos de rede: IP (Internet Protocol), DHCP (Dynamic Host Configuration), TCP (Transmission Control Protocol), HTTP (Hypertext Transfer Protocol), FTP (File Transfer Protocol), Telnet (Telnet Remote Protocol), SSH (SSH Remote Protocol), POP3 (Post Office Protocol 3), SNTP (Simple Mail Transfer Protocol), IMAP (Internet Message Access Protocol).

Alguns serviços monitorados pelo protocolo

De uma forma resumida, o protocolo e um conjunto de regras que controlam o formato e o significado das informações trocadas pelas entidades pares contidas numa camada, sendo que as entidades utilizam protocolos com a finalidade de implemente ar as suas definições de serviços e as entidades tem a liberdade de trocarem os seus protocolos, desde que não alterem o serviço visível para os seus utilizadores.

Um serviço de rede e um conjunto de operações implementado por um protocolo através de uma interface, e oferecido a camada imediatamente superior.

Ele define o que uma camada e capaz de executar sem se preocupar com a maneira pela qual as operações serão executadas.

Cada serviço e utilizado por aplicações diferentes, podendo uma aplicação utilizar vários serviços, como, por exemplo, um browser como o Mozilla Firefox. Este utiliza, por exemplo, HTTP, SHTTP, DNS.

Os serviços podem ser orientados a conexão ou não. Serviços relacionados a família TCP são orientados a conexão, enquanto serviços relacionados ao protocolo UDP são sem conexão.

Serviços orientados a conexão: e o serviço TCP. Antes do envio de dados, um processo conhecido como handshaking cria uma conexão fraca entre os hosts. Basicamente, esse processo prepara o receptor para a recepção de pacotes. Esta conexão previa possibilita verificar se todos os pacotes irão chegar corretamente ao destino, e em caso negativo, solicitar o reenvio dos mesmos (quando o receptor recebe um pacote, ele envia uma mensagem de confirmação ao transmissor. Se a confirmação na chegar, o pacote e reenviado), gerando uma transferência de dados confiável.; Também pode fazer-se um controle de fluxo e congestionamento, para casos em que o receptor não suporta a velocidade de envio dos pacotes, ou quando algum roteador na rede esta congestionado (e enviada uma mensagem ao transmissor, reduzindo ou interrompendo a velocidade envio de pacotes). Como exemplo de serviços orientados a conexão, TCP, temos: HTTP, FTP, Telnet.

Serviços sem conexão: e o serviço UDP (Protocolo de Diagrama de Usuário). Não há o processo de handshaking. Assim, uma aplicação apenas envia dados para um host, e com isso não há como saber se todos os pacotes chegaram. E mais rápido, mesmo por não haver a etapa da handshaking, mas e menos confiável, alem de não possuir a possibilidade de controle de fluxo e congestionamento presentes no TCP. Algumas aplicações que usam o UDP: conferencia de vídeo e telefone por internet.

MIBs

MIB (Management Information Base) pode ser definido como uma base de dados que armazena todo o conjunto de objetos gerenciados de um dado elemento de rede.Um objeto gerenciado é a visão abstrata de um recurso real do sistema. Os objetos gerenciados podem ter permissões para serem lidos ou alterados, sendo que cada leitura representara o estado real do recurso e cada alteração será refletida no próprio recurso.

As informações mais importantes são padronizadas, no seu formato e conteúdo, para facilitar a utilização. As regras de construção das estruturas da MIB são descritas através da SMI(Structure of Management Information). Os objetos de uma MIB são especificados de acordo com a ASN.1 (Abstract Syntax Notation One), uma linguagem introduzida pela CCITT (hoje TU-T) nas recomendações X208 e X209, e escolhida pela ISO para definir os objetos gerenciáveis da MIB.

A RFC (Request For Comments) 1066 apresentou a primeira versão da MIB, a MIB I. Este padrão explicou e definiu a base de informação necessária para monitorar e controlar redes baseadas na pilha de protocolos TCP/IP. A evolução aconteceu com RFC 1213 que propôs uma segunda MIB, a MIB II, para uso baseado na pilha de protocolos TCP/IP.

Desta forma, a MIB é o conjunto dos objetos gerenciados, que procura abranger todas as informações necessárias para a gerência da rede.

Basicamente são definidos três tipos de MIBs: MIB II, MIB experimental, MB privada.

A MIB II, que é considerada uma evolução da MIB I, fornece informações gerais de gerenciamento sobre um determinado equipamento gerenciado. Através da MIB II podemos obter informações como: número de pacotes transmitidos, estado da interface, entre outras.

A MIB experimental é aquela em que seus componentes (objetos) estão em fase de desenvolvimento e teste, em geral eles fornecem características mais específicas sobre a tecnologia dos meios de transmissão e equipamentos empregados.

 MIB privada é aquela em que seus componentes fornecem informações específicas dos equipamentos gerenciados, como configuração, colisões e também é possível reinicializar, desabilitar uma ou mais portas de um roteador.

De acordo com [RM01], no modelo SNMP, os recursos de uma rede são representados como objetos. Cada objeto é, essencialmente, uma variável que representa um aspecto do dispositivo gerenciado. Todos os objetos (variáveis) são armazenados na MIB. 

Agentes

O agente é um módulo de software de gestão de rede armazenado e executado nos dispositivos de redes gerenciáveis. A maioria dos dispositivos IP já vem de fábrica com algum tipo de agente SNMP embutido. Os agentes SNMP são responsáveis pelo monitoramento de recursos específicos naquele dispositivo. O que ele realiza na verdade é coletar dados de um dispositivo e armazená-los na MIB.

Principais funções:

  • Atender as requisições enviadas pelo gerente
  • Enviar informações de gerenciamento ao gerente quando for programado para isso.

No modelo de gerenciamento SNMP, hosts, bridges, roteadores, hubs, etc, devem ser equipados com agentes SNMP para que possam ser gerenciados pela estação de gerenciamento (Network Management Station – NMS) através do gerente SNMP. O agente responde a requisições da estação de gerenciamento, que pode ser o envio de informações de gerência ou ações sobre as variáveis do dispositivo onde está.

A comunicação entre agente e gerente é realizada através de troca de mensagens, o gerente envia uma requisição para o agente, o agente então envia uma resposta ao gerente. Essa requisição enviada pelo gerente pode ser solicitando o retorno ou a alteração de alguma informação. Além disso, a comunicação em alguns casos pode ser realizada de forma assíncrona, onde o agente pode enviar mensagens espontaneamente ao gerente sem que haja uma requisição. Isso ocorre quando o agente detecta, a partir da análise do contexto da MIB, alguma situação inesperada. Neste momento, o agente gera uma mensagem especial (traps) e a envia ao gerente relatando sobre a situação.

Para o tratamento destas exceções e o envio de traps, é concedido ao agente um certo poder de decisão, cabendo a ele, a partir da análise do contexto da MIB, decidir se é ou não necessário enviar o trap ao gerente. Esse poder de decisão é concedido ao agente para que em certas situações, como na inicialização do sistema, traps desnecessários não sejam trafegados pela rede, o que, em se tratando de dezenas de agentes, poderia interferir no desempenho global da rede.

Cabe ao agente um papel fundamental em todo o processo de gerenciamento da rede, acessando e disponibilizando informações de gerência contidas na MIB, além de indicar situações inesperadas de funcionamento do dispositivo que estiver gerenciando através do envio de traps ao gerente.

O funcionamento desta estrutura só e possível graças ao acesso direto a MIB que o agente possui, pois todas as informações de gerencia. Ao receber uma mensagem SNMP do gerente, o agente identifica que operação esta sendo requisitada e qual(is) a(s) variável(is) relacionada, e a partir dais executa a operação sobre a MIB. Em seguida, monta uma nova mensagem de resposta, que será enviada ao gerente.

Gerente

São softwares executados em uma ou mais estações de gerenciamento, capazes de realizar tarefas de gerenciamento da rede. Responsáveis pelo polling (é o ato de consultar um agente por alguma informação) e recebimento de traps (é uma forma do agente dizer a estação de gerenciamento que alguma coisa aconteceu) de agentes na rede.

A estação de gerenciamento é responsável pelo processamento das informações recebidas do agente, monitoramento e controle dos sistemas de hardware e software que compõe a rede.

Seu trabalho consiste em detectar e corrigir problemas que causem ineficiência na comunicação e eliminar as condições que podem levar ao reaparecimento do problema.

O gerente utiliza as chamadas de sistema para realizar o monitoramento das informações da máquina e utiliza as RPC (Remote Procedure Call) para o controle das informações da máquina.

Cabe ao gerente enviar comandos aos agentes, solicitando informações sobre variáveis de um objeto gerenciado ou modificando o valor de determinada variável.

Os gerentes então processam estas informações colhidas pelos agentes e as repassam a aplicação que as requisitou. A comunicação entre o gerente e as aplicações é possível através da utilização da API do gerente SNMP pelo sistema.

A API (Application Program Interface) é um conjunto de funções que fazem o intermédio na execução de comandos entre um programa e outro, de forma a simplificar a um programa o acesso a funções de outro programa e que, no caso do SNMP, fazem o intermédio das execuções entre uma aplicação de gerência e o gerente SNMP.

Quando uma solicitação da aplicação de gerência chega ao gerente, através da API, o gerente mapeia esta solicitação para um  ou mais comandos SNMP que, através da troca de mensagens apropriadas, chegarão aos agentes correspondentes.

Deve-se ressaltar que este comando SNMP montado pelo gerente pode ser enviado a um outro gerente, que pode ou não repassá-lo a um agente. Só que a comunicação gerente-gerente só é possível na versão estendida do SNMP, o SNMPv2, e não faz parte do SNMP padrão.

Cabe também ao gerente encaminhar a aplicação de gerência os traps que porventura sejam enviados pelos agentes. Assim, o software de gerência terá conhecimento da presença de um novo equipamento na rede ou do mal funcionamento de algum dos dispositivos da rede.

Quando da inicialização do software de gerência, nada se sabe a configuração ou funcionamento da rede. Essas informações vão sendo conhecidas através de traps que são enviados pelos agentes. A partir daí o gerente realiza polling a fim de manter a comunicação com os agentes, possibilitando ao software de gerência mapear, monitorar e controlar a rede.

Referências bibliográficas

1 – WWW.pt.wikibooks.org (Wikilivros Livros abertos por um mundo aberto)

2 – WWW.linhadecodgo.com.br

3 -  Livro: Plataforma de Gerenciamento para Redes Locais e Backbones Metropolitanos

4 – Construção de Agentes SNMP em Ambientes Linux. Mamografia de Jose Messias Alves da Silva, de Lavras Minas Gerais – Brasil 2005