Sem resumo de edição
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==What ==
*O projeto 'S-Market' tem como objetivo criar um sistema que disponibiliza uma lista de produtos em que se possa comprar preços, qualidade e prestação de serviços dos supermercados associados.
*As plataformas que o sistema será disponibilizado, serão WEB e Mobile (IOS, Android).
*As maiores dificuldades serão as empresas aderirem ao sistema da S-Market de compração de produtos e preços.
*Os conhecimentos necessários são de início: programação de sistemas, administração, marketing, contábeis, logísticas, banco de dados.
*Trivaggo, ifood, decolar.com, kaboom, e-facil e OLX.
==Why ==
*Pois é uma proposta inovadora nesta área, similares a outros sistemas deste mesmo ramo de terceirização e e-commerce  de sucesso, como os descritos acima, que irá mudar a forma de marketing utilizada atualmente pelos estabelecimentos do ramo.
*C,java ,PHP,JavaScript,HTML5, firewall, banco de dados.
*Utilizaremos os hardwares de maior abrangência da população, que estão de mais acesso.
*Porque os sistemas estão ligados aos hardwares utililzados.
==Who==
*Toda a população que tem acesso as tecnologias (WEB e MOBILE ), utilizadas para uso do aplicativo.
*Os estabelecimentos comerciais associados, os clientes e os desenvolvedores.
*Todos Steakholders que estão associados ao projeto.
*Engenheiro de software, Programadores, Representantes comerciais, Analista de sistemas.
==Where ==
*Primeiramente os dados serão inseridos na interface do sistema, após a entrada de dados ser preenchida eles serão processado e analisados.
*Segundamente  os dados serão externalizados pela interface gráfica do sistema através dos hardwares utilizados (web e mobile) e o cliente seguirá com o pedido.
*Esta aplicação poderá ser utilizada nos dispositivos web e mobile.
*Os dados serão armazenados  no banco de dados.
==When ==
*Pretende-se desenvolver o projeto em now máximo 2 anos.
1º fase: Projeto
Primeiro mês;<br>
2ª fase:
Pesquisa de preços e ganhos;<br>
3º fase:
Contratos e contatos;<br>
4º fase:
Feedback dos possíveis clientes;<br>
5º fase:
Efetivação dos contratos com os possíveis clientes;<br>
6º fase:
Buscar os conhecimentos necessários  para desenvolvimento do projeto- tempo indeterminado;<br>
7ª fase:
Desenvolvimento do protótipo;<br>
8ª fase:
Desenvolvimento do software para os estabelecimentos;<br>
9ª fase:
Distribuição da versão alpha do software para os estabelecimentos;<br>
10ª fase:
Divulgação do software para os clientes dos estabelecimentos vinculados;<br>
11ª fase:
Período de testes do protótipo;<br>
12ª fase:
Correção de falhas do protótipo;<br>
13ª fase:
Atualização do protótipo;<br>
14ª fase:
Disponibilização da versão beta para download;<br>
15º fase:
Lançamento dos produtos dos EC's;<br>
*A primeiro momento o tempo de resposta do sistema independe para a efetivação da solicitação.
*A primeiro momento o tempo de resposta da entrada independe para a efetivação da solicitação.
*A primeiro momento o tempo de gerar a saída independe para a efetivação da solicitação.


== What ==
==How ==
<br>
*O desenvolvimento do sistema será dividido da seguinte forma :
* 1.  Qual o nome do seu projeto?
Pesquisar os softwares utilizados para construir o sistema.
S-Market
2°- Aprimorar o conhecimento sobre os softwares que serão utilizados.
* 2. Qual o objetivo deste projeto?
3°- Criação da interface gráfica.
Criar um sistema que disponibiliza uma lista de produtos em que se possa comprar preços, qualidade e prestação de serviços dos supermercados associados. As plataformas que o sistema será disponibilizado, será WEB, Mobile (IOS, Android).
4°- Análise de funcionamento geral do sistema.
* 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
5°- Aprimoramento de funções .
As maiores dificuldades serão as empresas aderirem ao sistema de marketing de produtos de vendas.
6°-Divulgação e disponibilização do software.
* 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
Os conhecimentos necessários são inicialmente:programação de sistemas, administração, marketing, contábil, logística, banco de dados.
* 5. Quais soluções similares existem no mercado?
Trivago, OLX, iFood, Decolar.com, e-facil, Kaboom
<br>


== Why ==
*A entrada de dados será  efetivada através dos dispositivoes no qual o usuario utilizará pode ser WEB ou Mobile.
<br>
*A saída de dados será efetivada através da interface gráfica do sistema e saídas de aúdio
As funcionalidades do sistema serão:
*Comparar preços;
*Vizualizar produtos;
*Sugerir mercadorias;
*Fazer pedidos;
*Comunicação com os estabelecimentos;
*Entrada e Saída de dados;
*Preço final;
==How Much==
*Cada parte do sistema custará:
Banco de dados aproximadamente;                            R$ 10.000
Designer grafico por mês;                R$ 3.000
Programadores por mês;                                                R$ 3.400  (x6)
Administrador Contabil;                                              R$ 3.500
Representante Comercial;                         R$ 3.000
Marketeiro;                       R$ 3.200
Engenheiro de software;       R$ 3.000


* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
*Todo o sistema custará inicialmente:
**  
R$ 46,100.
* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
*Serão utilizadas 12 pessoas na equipe.
**
* 3. Porque usar o hardware específico?
*Valor de cada profissional:
**
Designer grafico por mês;                R$ 3.000
* 4. Porque usar o sistema específico?
Programadores por mês;                                                R$ 3.400  (x6)
**
Administrador Contabil;                                              R$ 3.500
<br>
Representante Comercial;                         R$ 3.000
Marketeiro;                       R$ 3.200
Engenheiro de software;       R$ 3.000


== Who ==
*Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
<br>
O software não será vendido aos supermercados, o lucro do projeto 'S-Market' será de acordo com cada venda estabelecida pelo aplicativo, cobrando uma perquena taxa de cada venda realizada.


* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
**
* 2. Quem poderá operar o sistema?
**
* 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
**
<br>


== Where ==
<br>
* 1. Onde os dados serão inseridos?
**
* 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
**
* 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
**
* 4. Onde os dados serão armazenadas?
**
* 5. Onde o software deverá ser hospedado?
**
<br>
== When ==
<br>
* 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
**
* 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
**
* 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
**
* 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
**
* 5. Quanto tempo para gerar a saída?
** <br>
== How ==
<br>
* 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
**
* 2. Como será feita a entrada de dados?
**
* 3. Como será feita a saída de dados?
**
* 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
**
* 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
** ............
* n. Descreva a enésima funcionalidade?
** <br>
== How much ==
<br>
* 1. Quanto custa cada parte do sistema?
**
* 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
**
* 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
**
* 4. Quanto custa cada profissional?
**
* 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)? 
**
<br>
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Edição das 01h26min de 30 de setembro de 2017

5W2H


What

  • O projeto 'S-Market' tem como objetivo criar um sistema que disponibiliza uma lista de produtos em que se possa comprar preços, qualidade e prestação de serviços dos supermercados associados.
  • As plataformas que o sistema será disponibilizado, serão WEB e Mobile (IOS, Android).
  • As maiores dificuldades serão as empresas aderirem ao sistema da S-Market de compração de produtos e preços.
  • Os conhecimentos necessários são de início: programação de sistemas, administração, marketing, contábeis, logísticas, banco de dados.
  • Trivaggo, ifood, decolar.com, kaboom, e-facil e OLX.

Why

  • Pois é uma proposta inovadora nesta área, similares a outros sistemas deste mesmo ramo de terceirização e e-commerce de sucesso, como os descritos acima, que irá mudar a forma de marketing utilizada atualmente pelos estabelecimentos do ramo.
  • C,java ,PHP,JavaScript,HTML5, firewall, banco de dados.
  • Utilizaremos os hardwares de maior abrangência da população, que estão de mais acesso.
  • Porque os sistemas estão ligados aos hardwares utililzados.

Who

  • Toda a população que tem acesso as tecnologias (WEB e MOBILE ), utilizadas para uso do aplicativo.
  • Os estabelecimentos comerciais associados, os clientes e os desenvolvedores.
  • Todos Steakholders que estão associados ao projeto.
  • Engenheiro de software, Programadores, Representantes comerciais, Analista de sistemas.

Where

  • Primeiramente os dados serão inseridos na interface do sistema, após a entrada de dados ser preenchida eles serão processado e analisados.
  • Segundamente os dados serão externalizados pela interface gráfica do sistema através dos hardwares utilizados (web e mobile) e o cliente seguirá com o pedido.
  • Esta aplicação poderá ser utilizada nos dispositivos web e mobile.
  • Os dados serão armazenados no banco de dados.

When

  • Pretende-se desenvolver o projeto em now máximo 2 anos.

1º fase: Projeto Primeiro mês;
2ª fase: Pesquisa de preços e ganhos;
3º fase: Contratos e contatos;
4º fase: Feedback dos possíveis clientes;
5º fase: Efetivação dos contratos com os possíveis clientes;
6º fase: Buscar os conhecimentos necessários para desenvolvimento do projeto- tempo indeterminado;
7ª fase: Desenvolvimento do protótipo;
8ª fase: Desenvolvimento do software para os estabelecimentos;
9ª fase: Distribuição da versão alpha do software para os estabelecimentos;
10ª fase: Divulgação do software para os clientes dos estabelecimentos vinculados;
11ª fase: Período de testes do protótipo;
12ª fase: Correção de falhas do protótipo;
13ª fase: Atualização do protótipo;
14ª fase: Disponibilização da versão beta para download;
15º fase: Lançamento dos produtos dos EC's;

  • A primeiro momento o tempo de resposta do sistema independe para a efetivação da solicitação.
  • A primeiro momento o tempo de resposta da entrada independe para a efetivação da solicitação.
  • A primeiro momento o tempo de gerar a saída independe para a efetivação da solicitação.

How

  • O desenvolvimento do sistema será dividido da seguinte forma :

1°- Pesquisar os softwares utilizados para construir o sistema. 2°- Aprimorar o conhecimento sobre os softwares que serão utilizados. 3°- Criação da interface gráfica. 4°- Análise de funcionamento geral do sistema. 5°- Aprimoramento de funções . 6°-Divulgação e disponibilização do software.

  • A entrada de dados será efetivada através dos dispositivoes no qual o usuario utilizará pode ser WEB ou Mobile.
  • A saída de dados será efetivada através da interface gráfica do sistema e saídas de aúdio

As funcionalidades do sistema serão:

  • Comparar preços;
  • Vizualizar produtos;
  • Sugerir mercadorias;
  • Fazer pedidos;
  • Comunicação com os estabelecimentos;
  • Entrada e Saída de dados;
  • Preço final;

How Much

  • Cada parte do sistema custará:

Banco de dados aproximadamente; R$ 10.000 Designer grafico por mês; R$ 3.000 Programadores por mês; R$ 3.400 (x6) Administrador Contabil; R$ 3.500 Representante Comercial; R$ 3.000 Marketeiro; R$ 3.200 Engenheiro de software; R$ 3.000

  • Todo o sistema custará inicialmente:

R$ 46,100.

  • Serão utilizadas 12 pessoas na equipe.
  • Valor de cada profissional:

Designer grafico por mês; R$ 3.000 Programadores por mês; R$ 3.400 (x6) Administrador Contabil; R$ 3.500 Representante Comercial; R$ 3.000 Marketeiro; R$ 3.200 Engenheiro de software; R$ 3.000

  • Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?

O software não será vendido aos supermercados, o lucro do projeto 'S-Market' será de acordo com cada venda estabelecida pelo aplicativo, cobrando uma perquena taxa de cada venda realizada.



Modelo Estruturado

DFD

  • Processso
  • Depósitos
  • Fluxos

DER

  • Entidades
  • Relacionamentos
  • Chaves
  • Domínios

DD

  • Descritivos de cada item
    • Significado
    • Conteúdo (Dados compostos)
    • Restrições de integridade
    • Chave primária (Depósitos de Dados)


Modelo OO

Diagrama de Classes

Diagrama de Estado

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de Sequência

Diagrama de Objetos

Diagrama de Colaboração

Diagrama de Interfaces

Diagrama de Atividades

Diagrama de Componentes

Diagrama de Pacotes

Protótipo

  • Objetivo
  • Recursos utilizados
  • Funcionamento
  • Detalhamento (Imagens, vídeos, ...)
  • Resultados obtidos

Pesquisador