Etiqueta: visualeditor |
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* 1. '''Porque é interessante desenvolver este projeto?''' | * 1. '''Porque é interessante desenvolver este projeto?''' | ||
** | ** A ida ao supermercado acaba sendo um pouco estressante, pois há muita demora com o transito, com filas, e até mesmo para pegar todos os produtos desejados, desse modo o nosso projeto resolveria esses problemas pois no conforto de casa você poderia fazer suas compras através do celular ou do computador com rapidez e praticidade, e recebe-las em sua residencia sem muita demora. | ||
* '''2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?''' | * '''2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?''' | ||
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* '''3. Porque usar o hardware específico?''' | * '''3. Porque usar o hardware específico?''' | ||
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* '''4. Porque usar o sistema específico?''' | * '''4. Porque usar o sistema específico?''' | ||
** | **O iMarket seria bem pratico e intuitivo, fazendo assim com que quase todas pessoas consigam usar o aplicativo com facilidade. | ||
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Edição das 17h16min de 20 de maio de 2017
5W2H
What
- 1. Qual o nome do seu projeto?
- iMarket
- 2. Qual o objetivo deste projeto?
- O objetivo deste projeto será poder fazer e receber as compras de supermercado direto de casa, para assim não precisar gastar muito de seu tempo no caminho para o supermercado, e no próprio supermercado em filas e para achar todos os produtos.
- 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Um dos principais desafios seria fazer uma parceria com um supermercado no inicio, para que ele venda seus produtos pelo aplicativo.
- A partir de um acordo com o supermercado verificar a melhor forma de entregar os produtos ao consumidor, tendo um serviço rápido, prático e consistente.
- Na parte de programação nosso desafio seria fazer a parte de banco de dados, já que ainda não tivemos contato com um.
- 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Linguagens de programação mobile.
- Linguagens de programação web.
- Banco de dados.
- Interface para web e aplicativos mobile.
- 5. Quais soluções similares existem no mercado?
- Temos vários sites com o sistema parecido, porem a maioria que achamos não tem um aplicativo mobile. Outra observação é que todos que achamos são de apenas um supermercado. Atuando em Uberlândia achamos apenas um.
- Neste site [1] há vários exemplos de varias cidades diferentes.
Why
- 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- A ida ao supermercado acaba sendo um pouco estressante, pois há muita demora com o transito, com filas, e até mesmo para pegar todos os produtos desejados, desse modo o nosso projeto resolveria esses problemas pois no conforto de casa você poderia fazer suas compras através do celular ou do computador com rapidez e praticidade, e recebe-las em sua residencia sem muita demora.
- 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
- 3. Porque usar o hardware específico?
- Pois hoje em dia boa parte da população tem um aparelho celular ou um computador em casa conectados a internet.
- 4. Porque usar o sistema específico?
- O iMarket seria bem pratico e intuitivo, fazendo assim com que quase todas pessoas consigam usar o aplicativo com facilidade.
Who
- 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- 2. Quem poderá operar o sistema?
- 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
Where
- 1. Onde os dados serão inseridos?
- 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
- 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- 4. Onde os dados serão armazenadas?
- 5. Onde o software deverá ser hospedado?
When
- 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
- 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
- 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
- 5. Quanto tempo para gerar a saída?
How
- 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
- 2. Como será feita a entrada de dados?
- 3. Como será feita a saída de dados?
- 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
- 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
- ............
- n. Descreva a enésima funcionalidade?
How much
- 1. Quanto custa cada parte do sistema?
- 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
- 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
- 4. Quanto custa cada profissional?
- 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?
Modelo Estruturado
DFD
- Processso
- Depósitos
- Fluxos
DER
- Entidades
- Relacionamentos
- Chaves
- Domínios
DD
- Descritivos de cada item
- Significado
- Conteúdo (Dados compostos)
- Restrições de integridade
- Chave primária (Depósitos de Dados)
Modelo OO
Diagrama de Classes
Diagrama de Estado
Diagrama de Casos de Uso
Diagrama de Sequência
Diagrama de Objetos
Diagrama de Colaboração
Diagrama de Interfaces
Diagrama de Atividades
Diagrama de Componentes
Diagrama de Pacotes
Protótipo
- Objetivo
- Recursos utilizados
- Funcionamento
- Detalhamento (Imagens, vídeos, ...)
- Resultados obtidos
Pesquisador