Etiqueta: visualeditor
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**Criar a compatibilidade para todos os sistemas de realidade virtual
**Criar a compatibilidade para todos os sistemas de realidade virtual
**Convencer os possíveis compradores que é uma alternativa mais barata e mais completa
**Convencer os possíveis compradores que é uma alternativa mais barata e mais completa
**Criar uma versão (ou tornar compatível) com os novos modelos de celulares, como o S8 (que oferece suporte a realidade aumentada).
**Criar uma versão (ou tornar compatível) com os novos modelos de celulares, como o S8 (que oferece suporte a Realidade Virtual).
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* '''4.  Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?'''
* '''4.  Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?'''
**Noção espacial.
**Noção espacial.
**Reconhecimento e manipulação de formas geométricas.
**Reconhecimento e manipulação de formas geométricas.
**Noções de clima e tempo.
**Noções de clima e tempo.
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**B
* '''5.  Quais soluções similares existem no mercado?'''
* '''5.  Quais soluções similares existem no mercado?'''
**[https://www.microsoft.com/pt-br/store/p/3d-builder/9wzdncrfj3t6 3D Builder] (Windows 10): Não possui suporte para RV;
**[https://www.microsoft.com/pt-br/store/p/3d-builder/9wzdncrfj3t6 3D Builder] (Windows 10): Não possui suporte para RV;
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* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
* '''1. Porque é interessante desenvolver este projeto?'''
** É comum e prático, representar ou apresentar uma ideia de uma forma que possamos comparar ou aplicar ao dia a dia. Quando falamos em arquitetura em realidade virtual, nos referimos àqueles trabalhos de escola, faculdade ou a serviço de algo ou alguém, que antes fazíamos em maquetes de isopor e precisávamos desembolsar um valor que quebram completamente as noções de custo benefício, que dão muito trabalho, consomem muito tempo e as vezes não fica com o resultado desejado. Com o software ArchiVR o usuário pode construir toda a maquete em realidade virtual, sem precisar gastar muito ou nada com material. Sua comunicação com a impressora 3D já poupa o usuário de todo o trabalho pesado e manual.
** É comum e prático, representar ou apresentar uma ideia de uma forma que possamos comparar ou aplicar ao dia a dia. Quando falamos em arquitetura em realidade virtual, nos referimos àqueles trabalhos de escola, faculdade ou a serviço de algo ou alguém, que antes fazíamos em maquetes de isopor e precisávamos desembolsar um valor que quebram completamente as noções de custo benefício, que dão muito trabalho, consomem muito tempo e as vezes não fica com o resultado desejado. Com o software ArchiVR o usuário pode construir toda a maquete em realidade virtual, sem precisar gastar muito ou nada com material. Sua comunicação com a impressora 3D já poupa o usuário de todo o trabalho pesado e manual.
* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
* '''2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?'''
** A realidade virtual é uma área tecnológica em grande expansão e desenvolvimento no século XXI.  
** A realidade virtual é uma área tecnológica em grande expansão e desenvolvimento no século XXI.  
** Ela nos permite criar e visualizar objetos ou coisas que seriam difíceis de se ver ou fazer pessoalmente ou manualmente.
** Ela nos permite criar e visualizar objetos ou coisas que seriam difíceis de se ver ou fazer pessoalmente ou manualmente.
* 3. Porque usar o hardware específico?
* '''3. Porque usar o hardware específico?'''
** Os Hardwares utilizados no processo e na execução do programa são necessários para os resultados desejados
** Os Hardwares utilizados no processo e na execução do programa são necessários para os resultados desejados
** Hoje em dia são fáceis de encontrar. Existem os óculos de realidade virtual (Óculos Rift) e os óculos de realidade aumentada, que são mais comuns.
** Hoje em dia são fáceis de encontrar. Existem os óculos de realidade virtual (Óculos Rift) e os óculos de realidade aumentada, que são mais comuns.
* 4. Porque usar o sistema específico?
* '''4. Porque usar o sistema específico?'''
**Os sistemas tomados como base para o desenvolvimento do software são importantes por que dão suporte tecnológico e sua imperfeição nos mostra o que podemos fazer.
**Os sistemas tomados como base para o desenvolvimento do software são importantes por que dão suporte tecnológico e sua imperfeição nos mostra o que podemos fazer.
**ArchiVR facilita estudantes e profissionais dá área de arquitetura a desenvolver e criar maquetes ou projeto semelhantes, em menor tempo e com menor custo.
**ArchiVR facilita estudantes e profissionais dá área de arquitetura a desenvolver e criar maquetes ou projeto semelhantes, em menor tempo e com menor custo.
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* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?  
* '''1. Quem pode se beneficiar deste projeto?'''
** Estudantes, professores, escolas, universidades e profissionais em arquitetura ou engenharia, construtoras.
** Estudantes, professores, escolas, universidades e profissionais em arquitetura ou engenharia, construtoras.
* 2. Quem poderá operar o sistema?
* '''2. Quem poderá operar o sistema?'''
**Estudantes, professores, escolas, universidades e profissionais em arquitetura ou engenharia, construtoras.
**Estudantes, professores, escolas, universidades e profissionais em arquitetura ou engenharia, construtoras.
* 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
* '''3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?'''
** Geógrafos, arquitetos, estudantes, professores, construtoras.
** Geógrafos, arquitetos, estudantes, professores, construtoras.



Edição das 22h25min de 15 de maio de 2017

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What

  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • ArchiVR
  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • Temos como objetivo criar um programa que permite com que arquitetos consigam criar projetos em realidade virtual reduzindo os custos com materiais e permitindo que o usuário submeta o projeto a diversas simulações envolvendo clima, desastres naturais etc. Além da exportação direta para uma impressora 3D permitindo que ele consiga trazer seu projeto ao "mundo real" sem a necessidade de construir uma maquete.
    • Consiga uma conectividade com uma rede, onde o usuário pode salva os projetos e compartilhar com a comunidade, para que outros possam se espelhar no seu projeto ou que facilite próximos projetos desse ou de outros usuários.
  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • Criar a compatibilidade para todos os sistemas de realidade virtual
    • Convencer os possíveis compradores que é uma alternativa mais barata e mais completa
    • Criar uma versão (ou tornar compatível) com os novos modelos de celulares, como o S8 (que oferece suporte a Realidade Virtual).
  • 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Noção espacial.
    • Reconhecimento e manipulação de formas geométricas.
    • Noções de clima e tempo.
  • 5. Quais soluções similares existem no mercado?
    • 3D Builder (Windows 10): Não possui suporte para RV;
    • Tilt Brush: É um programa pra desenho e não para arquitetura;
    • VR Vision: Focado apenas decoração e não a construção vista pelo lado de fora
    • Archilogic: Não possui as ferramentas de testes climáticos


Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • É comum e prático, representar ou apresentar uma ideia de uma forma que possamos comparar ou aplicar ao dia a dia. Quando falamos em arquitetura em realidade virtual, nos referimos àqueles trabalhos de escola, faculdade ou a serviço de algo ou alguém, que antes fazíamos em maquetes de isopor e precisávamos desembolsar um valor que quebram completamente as noções de custo benefício, que dão muito trabalho, consomem muito tempo e as vezes não fica com o resultado desejado. Com o software ArchiVR o usuário pode construir toda a maquete em realidade virtual, sem precisar gastar muito ou nada com material. Sua comunicação com a impressora 3D já poupa o usuário de todo o trabalho pesado e manual.
  • 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
    • A realidade virtual é uma área tecnológica em grande expansão e desenvolvimento no século XXI.
    • Ela nos permite criar e visualizar objetos ou coisas que seriam difíceis de se ver ou fazer pessoalmente ou manualmente.
  • 3. Porque usar o hardware específico?
    • Os Hardwares utilizados no processo e na execução do programa são necessários para os resultados desejados
    • Hoje em dia são fáceis de encontrar. Existem os óculos de realidade virtual (Óculos Rift) e os óculos de realidade aumentada, que são mais comuns.
  • 4. Porque usar o sistema específico?
    • Os sistemas tomados como base para o desenvolvimento do software são importantes por que dão suporte tecnológico e sua imperfeição nos mostra o que podemos fazer.
    • ArchiVR facilita estudantes e profissionais dá área de arquitetura a desenvolver e criar maquetes ou projeto semelhantes, em menor tempo e com menor custo.


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Estudantes, professores, escolas, universidades e profissionais em arquitetura ou engenharia, construtoras.
  • 2. Quem poderá operar o sistema?
    • Estudantes, professores, escolas, universidades e profissionais em arquitetura ou engenharia, construtoras.
  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • Geógrafos, arquitetos, estudantes, professores, construtoras.

Where


  • 1. Onde os dados serão inseridos?
  • 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
  • 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
  • 4. Onde os dados serão armazenadas?
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?


When


  • 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
  • 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
  • 5. Quanto tempo para gerar a saída?

How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
  • 2. Como será feita a entrada de dados?
  • 3. Como será feita a saída de dados?
  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • ............
  • n. Descreva a enésima funcionalidade?

How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
  • 4. Quanto custa cada profissional?
  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?


Modelo Estruturado

DFD

  • Processso
  • Depósitos
  • Fluxos

DER

  • Entidades
  • Relacionamentos
  • Chaves
  • Domínios

DD

  • Descritivos de cada item
    • Significado
    • Conteúdo (Dados compostos)
    • Restrições de integridade
    • Chave primária (Depósitos de Dados)


Modelo OO

Diagrama de Classes

Diagrama de Estado

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de Sequência

Diagrama de Objetos

Diagrama de Colaboração

Diagrama de Interfaces

Diagrama de Atividades

Diagrama de Componentes

Diagrama de Pacotes

Protótipo

  • Objetivo
  • Recursos utilizados
  • Funcionamento
  • Detalhamento (Imagens, vídeos, ...)
  • Resultados obtidos

Pesquisador