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* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
* 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
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** Melhor aproveitamento do tempo pelo estudante.
** Possibilidade de aumento no numero de usuarios do restaurante.
**  compra de creditos utilizando mobile permitirá a  recarga de creditos de ultima hora em caso de emergencia.
* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
* 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
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** Pois esta estrutura de gerenciamento de fluxo de usuarios é algo bastante comum nos dias atuais, principalmente em empresas, onde há o registro  tanto na entrada quanto na criação de permissões(divisão dos setores).
**Pois mobile é algo cada vez mais presente na vida das pessoas, já que, permite o solucionamento remoto de problemas urgentes.
* 3. Porque usar o hardware específico?
* 3. Porque usar o hardware específico?
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** Por esse método ser bastante prático e ágil.
** Por apresentar grande índice de sucesso.
* 4. Porque usar o sistema específico?
* 4. Porque usar o sistema específico?
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**A
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== Who ==
== Who ==
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* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?  
* 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
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**Alunos matriculados na ufu que já utilizam e passaram a utilizar o restaurante universitario.
* 2. Quem poderá operar o sistema?
**a universidade pode se beneficiar também, já que, a demora no atendimento é um ponto negativo que faz alguns estudantes preferirem não utilizar o restaurante.<br> 2. Quem poderá operar o sistema?
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**Qualquer pessoa que com um treino sobre o software especifico de recarga de creditos(para os pontos de compra fisicos).
**Qualquer pessoa com conhecimento sobre o aplicativo nos diferentes sistemas operacionais(para recarga remota).
* 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?  
* 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?  
**  
** Especialistas em programação"desenvolvedor mobile"(criação do aplicativo e software de gerenciamento dos leitores).
** Especialistas em logística(analisar a viabilidade da implementação do sistema).
** Designers(criação da interface do aplicativo).
** Tecnicos especializados em eletrônica(implementação fisica e estrutural).
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== Where ==
== Where ==
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* 1. Onde os dados serão inseridos?  
* 1. Onde os dados serão inseridos?  
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**Haverá um input de seus dados estudantis feito pelo cartão no leitor, após isso haverá a consulta em um banco de dados para verificar se  o estudante possui creditos.
**Na compra fisica, haverá o input dos dados estudandis pelo cartão no leitor, após isso, haverá uma consulta em um banco de dados onde haverá  a quantidade de creditos e a alterará de acordo com o valor requisitado pelo estudante, esse valor será escrito pelo "gerente" presente no loca  de recarga.
**No caso da compra remota pelo mobile, haverá a necessidade do inserimento dos dados de um cartão de credito para a compra de "credito", e o   a adição desse valor na ficha do estudante localizada no banco de dados.
* 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
* 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
**  
** Após a utilização do cartão para entrar no RU, haverá o divulgamento do saldo atual do estudande.
** Haverá a externalização do valor presente na ficha do estudante para a interface do aplicativo.
* 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?  
* 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?  
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Edição das 02h55min de 10 de maio de 2017

 5W2H


What


  • 1. Qual o nome do seu projeto?
    • Rusemfila
  • 2. Qual o objetivo deste projeto?
    • O objetivo deste projeto é otmizar o tempo dos alunos da UFU que frequentam o Restaurante Universitario(R.U.) por meio de uma rede de softwares e hardwares que aceleram a compra de tickets no RU atraves tanto de um ponto fixo de recarga quanto uma loja virtual em um aplicativo mobile que informará os detalhes do estudante  e o cardapio do dia. 
  • 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
    • Gerenciar o alto fluxo de usuarios.
    • instalação de estrutura fisica(Hardwares).
    • Baixo conhecimento do grupo em Programação em Android e outros sistemas operacionais Mobile.
    • Contratação de pessoas para efetuar a função de recarga fisica.
  • 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
    • Conhecimento sobre entrada em leitor de cartão codigo de barras.
    • Conhecimento na criação de aplicativos para Android,IOS,etc.
    • Conhecimento em criação de loja virtual para o aplicativo
  • 5. Quais soluções similares existem no mercado?
  • O RU da Unb utiliza uma estrutura parecida.


Why


  • 1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
    • Melhor aproveitamento do tempo pelo estudante.
    • Possibilidade de aumento no numero de usuarios do restaurante.
    • compra de creditos utilizando mobile permitirá a  recarga de creditos de ultima hora em caso de emergencia.
  • 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
    • Pois esta estrutura de gerenciamento de fluxo de usuarios é algo bastante comum nos dias atuais, principalmente em empresas, onde há o registro tanto na entrada quanto na criação de permissões(divisão dos setores).
    • Pois mobile é algo cada vez mais presente na vida das pessoas, já que, permite o solucionamento remoto de problemas urgentes.
  • 3. Porque usar o hardware específico?
    • Por esse método ser bastante prático e ágil.
    • Por apresentar grande índice de sucesso.
  • 4. Porque usar o sistema específico?
    • A


Who


  • 1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
    • Alunos matriculados na ufu que já utilizam e passaram a utilizar o restaurante universitario.
    • a universidade pode se beneficiar também, já que, a demora no atendimento é um ponto negativo que faz alguns estudantes preferirem não utilizar o restaurante.
      2. Quem poderá operar o sistema?
    • Qualquer pessoa que com um treino sobre o software especifico de recarga de creditos(para os pontos de compra fisicos).
    • Qualquer pessoa com conhecimento sobre o aplicativo nos diferentes sistemas operacionais(para recarga remota).
  • 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
    • Especialistas em programação"desenvolvedor mobile"(criação do aplicativo e software de gerenciamento dos leitores).
    • Especialistas em logística(analisar a viabilidade da implementação do sistema).
    • Designers(criação da interface do aplicativo).
    • Tecnicos especializados em eletrônica(implementação fisica e estrutural).


Where


  • 1. Onde os dados serão inseridos?
    • Haverá um input de seus dados estudantis feito pelo cartão no leitor, após isso haverá a consulta em um banco de dados para verificar se o estudante possui creditos.
    • Na compra fisica, haverá o input dos dados estudandis pelo cartão no leitor, após isso, haverá uma consulta em um banco de dados onde haverá a quantidade de creditos e a alterará de acordo com o valor requisitado pelo estudante, esse valor será escrito pelo "gerente" presente no loca de recarga.
    • No caso da compra remota pelo mobile, haverá a necessidade do inserimento dos dados de um cartão de credito para a compra de "credito", e o  a adição desse valor na ficha do estudante localizada no banco de dados.
  • 2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
    • Após a utilização do cartão para entrar no RU, haverá o divulgamento do saldo atual do estudande.
    • Haverá a externalização do valor presente na ficha do estudante para a interface do aplicativo.
  • 3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
  • 4. Onde os dados serão armazenadas?
  • 5. Onde o software deverá ser hospedado?


When


  • 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
  • 2. Quais serão as fases e em quanto tempo cada uma?
  • 3. Qual o tempo de resposta do dispositivo ou do sistema?
  • 4. Quanto tempo para responder a uma entrada?
  • 5. Quanto tempo para gerar a saída?

How


  • 1. Como será dividido o desenvolvimento do sistema?
  • 2. Como será feita a entrada de dados?
  • 3. Como será feita a saída de dados?
  • 4. Descreva a 1a. funcionalidade?
  • 5. Descreva a 2a. funcionalidade?
    • ............
  • n. Descreva a enésima funcionalidade?

How much


  • 1. Quanto custa cada parte do sistema?
  • 2. Quanto deverá custar todo o sistema?
  • 3. Quantas pessoas deverão ser usadas (Equipe) ?
  • 4. Quanto custa cada profissional?
  • 5. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final (Valor de mercado)?


Modelo Estruturado

DFD

  • Processso
  • Depósitos
  • Fluxos

DER

  • Entidades
  • Relacionamentos
  • Chaves
  • Domínios

DD

  • Descritivos de cada item
    • Significado
    • Conteúdo (Dados compostos)
    • Restrições de integridade
    • Chave primária (Depósitos de Dados)


Modelo OO

Diagrama de Classes

Diagrama de Estado

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de Sequência

Diagrama de Objetos

Diagrama de Colaboração

Diagrama de Interfaces

Diagrama de Atividades

Diagrama de Componentes

Diagrama de Pacotes

Protótipo

  • Objetivo
  • Recursos utilizados
  • Funcionamento
  • Detalhamento (Imagens, vídeos, ...)
  • Resultados obtidos

Pesquisadores