Linha 46: Linha 46:


1. Onde os dados serão inseridos?
1. Onde os dados serão inseridos?
* O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados impotados de um site ou do prórpio computador.
* O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados importados de um site ou do próprio computador.


2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
2. Onde os dados serão externalizados, publicados?

Edição das 22h22min de 24 de abril de 2011

5W2H


What

1. Qual o nome do seu projeto?

  • Guarda Roupas Virtual.

2. Qual o objetivo deste projeto?

  • Este projeto tem como objetivo facilitar a vida do usuário, otimizando o tempo gasto nas trocas de roupa, diminuindo a bagunça gerada pelas trocas, além de evitar o consumo desnecessário de novas peças.

3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?

  • Os maiores desafios desse trabalho são catalogar todas as peças e acessórios do usuário, que normalmente são centenas, e ajustar os diferentes caimentos e tamanhos de roupas .

4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?

  • Programação, realidade aumentada, e banco de dados.

5. Quais soluções similares existem no mercado?

Why

1. Porque é interessante desenvolver este projeto?

  • Este projeto é intessante pois conversando quem vários possíveis usuários se atrapalham na hora de escolher e organizar suas roupas, e estes acerditam que este software será um grande facilitador desse processo, e permitirá uma melhor utilização das roupas que o usuário já possui.

2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?

  • A tecnologia escolhida é a Realidade Aumentada (RA), esta foi escolhida para que o usuário possa se ver com a roupa desejada através de um marcador, assim o projeto se torna mais interativo e de fácil manipulação. Nos softwares atuais, essa tecnologia não existe e o usuário tem somente a visualização da roupa planificada, ficando difícil imaginar o resultado final do 'look'.

Who

1. Quem pode se beneficiar deste projeto?

  • Os maiores beneficiados serão os usuários, e o mercado de roupas e acessórios que terá mais uma opção para interação com usuário.

2. Quem poderá operar o sistema?

  • Qualquer pessoa que possuir o software.

3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?

  • Programadores, especialista em realidade aumentada, engenheiro de software.

Where

1. Onde os dados serão inseridos?

  • O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados importados de um site ou do próprio computador.

2. Onde os dados serão externalizados, publicados?

  • Os dados poderão ser externalizados através de um celular com tecnologia disponível, um computador, ou um notepad.

3. Onde esta aplicação poderá ser usada?

  • Essa tecnologia poderá ser utilizada em todo mundo, em qualquer lugar desde que se esteja com um aparelho compatível.

4. Onde as informações serão armazenadas?

  • As informações serão armazenadas em um banco de dados.

5. Onde o software deverá ser hospedado?

  • O software será instalado no próprio dispositivo.

When

1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?

  • O projeto completo tem um tempo de duração máximo de 3 anos.

How

1. Como será feita a entrada de dados?

  • O marcador do usuário será identificado através de uma webcam, e as roupas serão identificadas pelo mesmo processo, ou, através de imagens em formatos compatíveis através de um cabo USB.

2. Como será feita a saída de dados?

  • Depois de processadas as imagens, elas são externalizadas na interface, na qual o usuário poderá manipula-lás.

3. Como é o procedimento para a 1a. funcionalidade?

  • O programa deverá primeiramente cadastrar o usuário através de realidade aumentada, e também todas as roupas e acessórios do usuário, da mesma forma, e dimensioná-las de acordo com o biotipo do usuário, quando esse cadastro for feito, as características da roupa devem ser adicionadas também.

4. Como é o procedimento para a 2a. funcionalidade?

  • Depois de tudo cadastrado o usuário tem a opção de fazer pré combinações que ficarão armazenadas no banco de dados.

5. Como é o procedimento para a 3a. funcionalidade?

  • A cada vez que o usuário selecionar uma roupa, ele deve inserir junto com isso, o local onde esta roupa vai ser usada, assim o programa consegue fazer um baçanço dessas informações para evitar repetições de roupas.

6. Como é o procedimento para a 4a. funcionalidade?

  • O programa deve também sugerir combinações, através de um processamento de informações de moda, importadas de sites especializados.

7. Como é o procedimento para a 5a. funcionalidade?

  • Quando o usuário selecionar uma estação do ano, ou um tipo de ocasião (social, casual, esporte, esporte fino...) o programa deve sugerir automaticamente algumas combinações, evitando as repetições.

8. Como é o procedimento para a 6a. funcionalidade?

  • O programa também deve sugerir roupas novas dos sites patrocinadores.

How much

1. Quanto deverá custar o sistema?

  • Para o desenvovimento do projeto incluindo os salários dos profissionais durante o mesmo será necessários cerca de 400 mil reais.

2. Quantas pessoas deverão ser usadas?

  • Para este projeto devereão participar uma equipe de 5 programadores, 2 engenheiros e um profissional formado em marketing.

3. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final?

  • Para o usuário final o programa deve custar cerca de R$ 500,00 com uma licença de um ano.