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= Metodologia =
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  Descrever a metodologia relacionada diretamente com este projeto ou técnicas que possam ser usadas para conclu-lo.
<br> Para que o Xp, xtreme programming, seja corretamente implementado, deve-se seguir 4 valores básicos. Sendo eles:
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** Feedback: A equipe de desenvolvimento sempre estará em contato com o cliente. Logo, o cliente enviará para o desenvolvedores suas opiniões sobre o desenvolvimento do software e a necessidade de novas implementações.
** Comunicação: Para que o Feedback funcione bem, é necessário que tenha a comunicação. A qual deve ser objetiva e eficaz. Em muitos casos a equipe e o cliente debatem sobre o desenvolvimento pessoalmente, quando esse processo ocorre semanalmente é denominado: Jogo de Planejamento. Em que o cliente definirá as prioridades do projeto e a equipe busca implementar tais prioridades.
** Simplicidade: Nesse valor, a equipe não pode se preocupar com problemas futuros, mas com os problemas apresentados no dia.
** Coragem: Às vezes o software pode estar com um funcionamento consideravelmente bom, no entanto, devido ao feedback do cliente, algumas funcionalidades devem ser retiradas. Ou seja, funcionalidades que garantem o funcionamento do software podem gerar falhas no sistema. Logo, a equipe não deve temer o possível problema.
 
= Software =
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  Citar softwares usados para esse projeto. Sejam softwares para desenvolvimento, planejamento, acompanhamento ou teste.
  Citar softwares usados para esse projeto. Sejam softwares para desenvolvimento, planejamento, acompanhamento ou teste.

Edição das 13h34min de 6 de outubro de 2017

Conceito


O Xtreme Programming(Programação Extrema) é uma metodologia ágil. Portanto, visa a agilidade no desenvolvimento de um software. Para que esse método funcione bem é necessário que a equipe de desenvolvimento tenha uma rápida adaptação à mudanças e sempre manter o contato com o cliente. O cliente, por sua vez, estará em contato com os desenvolvedores, propondo novas ideias e funcionalidades ao software em desenvolvimento. O Xtreme Programming busca entregar o aplicativo em poucos dias, com boa qualidade e preço baixo.

Metodologia


Para que o Xp, xtreme programming, seja corretamente implementado, deve-se seguir 4 valores básicos. Sendo eles:

    • Feedback: A equipe de desenvolvimento sempre estará em contato com o cliente. Logo, o cliente enviará para o desenvolvedores suas opiniões sobre o desenvolvimento do software e a necessidade de novas implementações.
    • Comunicação: Para que o Feedback funcione bem, é necessário que tenha a comunicação. A qual deve ser objetiva e eficaz. Em muitos casos a equipe e o cliente debatem sobre o desenvolvimento pessoalmente, quando esse processo ocorre semanalmente é denominado: Jogo de Planejamento. Em que o cliente definirá as prioridades do projeto e a equipe busca implementar tais prioridades.
    • Simplicidade: Nesse valor, a equipe não pode se preocupar com problemas futuros, mas com os problemas apresentados no dia.
    • Coragem: Às vezes o software pode estar com um funcionamento consideravelmente bom, no entanto, devido ao feedback do cliente, algumas funcionalidades devem ser retiradas. Ou seja, funcionalidades que garantem o funcionamento do software podem gerar falhas no sistema. Logo, a equipe não deve temer o possível problema.

Software

Citar softwares usados para esse projeto. Sejam softwares para desenvolvimento, planejamento, acompanhamento ou teste.


Diagrama de Blocos

Desenhar ou plotar  representações visuais estruturadas por meio de diagramas ou  esquemas, protocolos que exemplifiquem as fases desse sistema, logicamente colocando um rodapé explicativo


Interações com as tecnologias

Incluir links (internos ou externos) temas que tem relação com este, explicando detalhes sobre. Limite de 3 internos e 2 externos.


Informações adicionais

Descrever detalhes a mais sobre esse tema.


Referências bibliográficas

Relacionar aqui as referências bibliográficas no padrão ABNT. 
Bases de procura: Artigos, publicações acadêmicas, revistas e sites de fornecedores